Laboratórios de campo de batalha: moldando o futuro do campo de batalha através da colaboração da comunidade
A Battlefield Studios, em parceria com a Electronic Arts (EA), lançou o Battlefield Labs, uma plataforma revolucionária projetada para promover a colaboração entre jogadores e desenvolvedores na formação do futuro da franquia do campo de batalha. Anunciados em 3 de fevereiro de 2025, a Battlefield Labs permite que os jogadores influenciem diretamente o desenvolvimento dos próximos títulos de Battlefield, testando mecânica, recursos e conceitos de pré-lançamento de pré-lançamento.
A iniciativa marca um momento crucial no desenvolvimento do campo de batalha, priorizando a contribuição da comunidade como nunca antes. Os jogadores serão parte integrante do processo de desenvolvimento, fornecendo feedback inestimável sobre novos recursos e mecânica de jogabilidade.
Inicialmente, os estúdios de Battlefield convidarão um grupo seleto de jogadores de servidores europeus e norte -americanos para participar da primeira fase dos laboratórios de campo de batalha. Enquanto uma data de lançamento específica permanece sem aviso prévio, os indivíduos interessados podem registrar seus juros via \ [link ].
Vince Zampella, chefe de reaparecimento e GM GM da EA Studios Organization, enfatizou a importância dessa colaboração da comunidade: "Este jogo tem muito potencial ... os laboratórios de campo de batalha capacitam nossas equipes \ [para perceber que o potencial]". Embora a participação seja inicialmente limitada, o Battlefield Studios garante que a comunidade em geral receberá atualizações regulares ao longo da fase de teste. Além disso, existem planos para estender essa abordagem colaborativa a futuras parcelas do campo de batalha.
A equipe do Battlefield Studios é composta por DICE (criadores da franquia do campo de batalha), efeito Ripple, Motive (desenvolvedores de esquadrões de Guerra nas Estrelas e espaço morto) e critério (conhecido por jogos de corrida e contribuições para vários títulos de campo de batalha).
Os testes no Battlefield Labs se concentrarão nos principais elementos da jogabilidade. A fase inicial se concentrará no combate e destruição do núcleo, progredindo para o equilíbrio e feedback de armas, veículos e gadgets. Isso culminará no teste de mapa, modos de jogo e dinâmica de esquadrão. A conquista e os modos de conquista bem estabelecidos serão incluídos, oferecendo oportunidades para refinar a jogabilidade existente.
A conquista, um modo de larga escala centrado em captura de pontos de controle, utiliza um sistema de ingressos onde as equipes perdem ingressos sobre reaparas ou controle da bandeira inimiga. O inovador apresenta invasores e defensores, com os atacantes ganhando ingressos, protegendo os setores e eliminando os inimigos restantes.
O refinamento do sistema de classe também é um objetivo essencial. Embora confiante no estado atual do jogo, o Battlefield Studios reconhece o valor do feedback do jogador ao alcançar o equilíbrio ideal de forma, função e sensação.