소식 Battlefield Labs를 통해 플레이어는 출시 전에 다가오는 게임을 테스트 할 수 있습니다

Battlefield Labs를 통해 플레이어는 출시 전에 다가오는 게임을 테스트 할 수 있습니다

작가 : Ryan Feb 20,2025

Battlefield Labs : 커뮤니티 협력을 통한 전장의 미래 형성

EA (Electronic Arts)와 제휴하여 Battlefield Studios는 Battlefield 프랜차이즈의 미래를 형성하기 위해 플레이어와 개발자 간의 협력을 촉진하도록 설계된 혁신적인 플랫폼 인 Battlefield Labs를 시작했습니다. 2025 년 2 월 3 일에 발표 된 Battlefield Labs는 선수들이 프리 릴리스 게임 메커니즘, 기능 및 개념을 테스트하여 다가오는 Battlefield 타이틀의 개발에 직접 영향을 줄 수 있습니다.

Battlefield Labs Lets Players Test Upcoming Games Before Release

이 이니셔티브는 배틀 필드의 발전에서 중추적 인 순간을 나타내며, 이전과 마찬가지로 커뮤니티 의견을 우선시합니다. 플레이어는 개발 프로세스에 필수적이며 새로운 기능 및 게임 플레이 메커니즘에 대한 귀중한 피드백을 제공합니다.

Battlefield Labs Lets Players Test Upcoming Games Before Release

처음에 Battlefield Studios는 유럽 및 북미 서버의 선정 플레이어 그룹을 초대하여 Battlefield Labs의 첫 단계에 참여할 것입니다. 특정 출시 날짜는 발표되지 않은 상태로 유지되지만 관심있는 개인은 \ [Link ]를 통해 관심을 등록 할 수 있습니다.

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EA Studios Organization의 Respawn 및 Group GM의 책임자 인 Vince Zampella는이 커뮤니티 협업의 중요성을 강조했습니다. "이 게임은 잠재력이 너무 많습니다. Battlefield Labs는 우리 팀에게 힘을 실어 잠재적으로 잠재력을 느낍니다." 참여는 처음에는 제한되어 있지만 Battlefield Studios는 더 넓은 커뮤니티가 테스트 단계에서 정기적으로 업데이트 될 것이라고 보장합니다. 또한,이 협업 접근 방식을 미래의 전장 할부로 확장하기위한 계획이 마련되어 있습니다.

Battlefield Studios 팀은 주사위 (Battlefield 프랜차이즈 제작자), 파급 효과, 동기 (Star Wars Squadrons 및 Dead Space 개발자) 및 Criterion (레이싱 게임 및 다양한 Battlefield 타이틀에 대한 기여)으로 구성됩니다.

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Battlefield Labs 내 테스트는 주요 게임 플레이 요소에 중점을 둘 것입니다. 초기 단계는 핵심 전투 및 파괴, 무기, 차량 및 가제트 균형 및 피드백으로 진행됩니다. 이것은지도 디자인, 게임 모드 및 분대 역학 테스트에서 끝날 것입니다. 잘 확립 된 정복 및 획기적인 모드가 포함되어 기존 게임 플레이를 개선 할 수있는 기회를 제공합니다.

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제어 지점을 포착하는 대규모 모드 인 Conquest는 팀이 Respawns 또는 Enemy Flag Control시 티켓을 잃는 티켓 시스템을 사용합니다. 획기적인 공격자와 수비수는 공격자가 부문을 확보하고 남은 적을 제거함으로써 티켓을 얻습니다.

클래스 시스템의 개선도 핵심 목표입니다. Battlefield Studios는 게임의 현재 상태에 대해 확신을 가지고 있지만 형태, 기능 및 느낌의 최적의 균형을 달성 할 때 플레이어 피드백의 가치를 인식합니다.