Embark on a violent odyssey through the English countryside—a 90-minute immersion into Atomfall , the latest survival-action game from Rebellion, creators of Sniper Elite . Une récente visite de pub dans le nord de Londres a fourni une pinte et un temps de jeu pratiques, révélant des missions ouvertes intrigantes d'Atomfall et une atmosphère troublante. Disons simplement que j'ai peut-être perdu mes billes et agressé plusieurs passants innocents (y compris une femme âgée sans méfiance) avec une batte de cricket. Permettez-moi d'expliquer.
Chaque PNJ d' Atomfall est tuéable, des grognements modestes aux gardiens pivots. Ma démo a commencé par une mission auto-imposée: tester ce design. Mon approche était loin d'être élégante; En quelques minutes, une activation maladroite de Tripwire m'a forcé à éliminer trois gardes. Mon arme de choix? Une chauve-souris de cricket - une lourde morceau de bois a baptisé mon complice de meurtre avec une touche libérale de sang numérique.
Plus tard, j'ai acquis un arc et une flèche, devenant rapidement absorbés par un combat à distance. M. Cricket Bat a gagné un repos bien mérité. À proximité, un homme en osier imposant attendait l'immolation - une vue que j'évitais sagement. Ces détails font allusion aux nuances d'horreur folkloriques formant les bases de cette région, l'une des * plusieurs «zones ouvertes» d'Atomfall. Cela crée un malaise palpable, alimentant le mystère global: qu'est-ce qui s'est passé dans ce coin autrefois endormi, maintenant irradié de l'Angleterre?Ma contemplation a été interrompue par un groupe de druides, probablement liée à l'homme en osier. Ils ont servi de cibles idéales pour mon nouvel arc. Un. Deux. Trois. Ils sont tombés. Mon monologue intérieur a brièvement proclamé: "Je suis Robin Bloody Hood", avant la réalité - et le fait que je n'avais pas encore bu de verre (il n'était que 10 heures du matin).
L'arc était satisfaisant, mais le système d'endouage unique d'Atomfall m'a plus intrigué. Au lieu d'une barre d'épuisement traditionnelle, un moniteur de fréquence cardiaque suit l'effort. Le sprint augmente votre BPM, affectant la précision de visée. Plus tard, une compétence de maîtrise de l'arc a annulé cet effet. Bien qu'il ne s'agisse pas de l'avantage le plus excitant, l'arbre de compétences semblait suffisamment flexible pour adapter votre personnage à votre style de jeu préféré - Healthing Over Gunplay, par exemple.
Captures d'écran de la chalet

13 images 


Mes réalisations se composaient jusqu'à présent en un tas de druides morts. Mon objectif? Au départ, même je n'étais pas entièrement sûr. L'exploration sans but de Casterfall Woods a peu donné, alors j'ai suivi une note me conduisant à Mother Jago, une herboriste près d'une vieille mine. En cours de route, des indices ont fait allusion au récit plus large: un tourbillon huileux chatoyant au-dessus d'une centrale électrique, la cause apparente de l'état post-apocalyptique de la Grande-Bretagne. Une cabine de téléphone qui sonne a offert un avertissement effrayant pour éviter les bois - trop tard.
Le chemin était rempli de détails troublants: un hangar à bateaux truqué d'alarmes, les mots "se perdre" griffonnés sur ses murs, un monticule à proximité de crânes. Atomfall maintient une atmosphère toujours mal à l'aise, mélangeant des forêts sereines avec des zones terrifiantes. Bien que les comparaisons de retombées soient courantes, Stalker et sa suite se sentent plus appropriés - dans le ton et la conception.
Cela m'a rappelé les aventures de point et de clics classiques, encourageant l'exploration de dialogue exhaustive pour les indices. Après un autre massacre de druide (et pillant leur centre de jardinerie pour les herbes), j'ai rencontré Mère Jago. Ressemblant à une Angela Lansbury, à la magie, elle a offert de vagues réponses malgré mon interrogatoire approfondi. Cela a fait écho aux aventures classiques de points et de clics, récompensant une exploration de conversation approfondie. Une percée: elle a offert des informations en échange de son livre d'herborisme volé, tenu en captivité par les druides. Ma nouvelle piste m'a renvoyé à travers la carte.
La conception Freeform d'Atomfall a permis toute approche. J'ai choisi une attaque flanquante sur le château de Druid. Une patrouille près d'une station-service abandonnée a déclenché la «bataille du parvis», aboutissant à un lancer de grenade. L'IA ennemie n'était pas très réactive, mais le carnage qui en résulte a alerté des archers. Une bombe à ongles a interrompu leur avance, suivie des combats de près des quarts et plus de souris à base de chauves-souris. Bien que amusant, le combat se sentait secondaire à l'exploration.
À l'intérieur des murs du château, une cabane verrouillée avec des coordonnées de carte suggérait des clés distantes. * Atomfall * manque de marqueurs objectifs, nécessitant un placement manuel. Le livre était-il à l'intérieur? Mon intuition a dit non, alors j'ai procédé au donjon principal.Plus de druides ont rencontré leur disparition, mais le livre est resté insaisissable. Une recherche de dix minutes n'a révélé que des matériaux d'artisanat. This highlights Atomfall’s obtuse mission design. Pas de prise de main ici; Le livre ne brillera pas. Bien que frustrant parfois, l'approche de la rébellion - qui se déroule et exploratrice - était finalement convaincante.
Je suis resté encouragé par l'approche de la rébellion pour créer une expérience difficile. Après les coordonnées de la carte, j'ai rencontré une créature végétale toxique, entraînant rapidement la mort. Un rechargement et une plate-forme agile m'ont permis de contourner la bête et de récupérer les clés. De retour à la cabane, j'ai trouvé un point avantageux et des munitions - mais pas le livre.
S'aventurant dans les profondeurs du château, j'ai rencontré la grande prêtresse et ses disciples. Les éliminer a donné un SMG, une recette de bombe empoisonnée et une batterie atomique, ouvrant une nouvelle ligne de quête, ce qui m'a manqué de temps à explorer. Le livre est resté manquant.
Liste de niveau de la série ### Xbox Games GamesListe de niveau de la série Xbox Games
Après-Demo, j'ai appris que le livre était dans le château, sur une table que j'avais négligé. Avant cette révélation, je pensais que le livre était une fabrication. De retour à l'herboriste, je - moi-même immergé dans l'état violent de mon personnage - je l'ai kilapée, cherchant à son corps la «vérité», trouvant une recette pour lutter contre la créature de marais de poison. Nous aurions pu gagner du temps.
L'exécution d'Atomfall est substantielle; Les développeurs estiment que 4 à 5 heures minimum, la plupart des joueurs prenant environ 25 ans. Mon expérience différait de celle d'un autre joueur, qui a rencontré un hélicoptère écrasé et des robots de tueur. Même une exploration au niveau de la surface révèle la profondeur et le mystère.
Atomfall récompense ceux qui embrassent sa conception de quêtes obscurcie. Les lignes floues entre les objectifs principaux et latéraux ajoutent un risque, encourageant les récits uniques et les fins. Ma fin, malgré le fait de tuer Mère Jago, sera différente du vôtre.
Mon temps s'est terminé. Mes mains ensanglantées, j'adopterai une approche typiquement britannique: batte de cricket à la main, au pub pour laisser les choses s'installer.