L'incursion de Microsoft sur le marché des jeux portables vise à mélanger de manière transparente le meilleur de Xbox et de Windows. Bien que les détails restent secrets, l'engagement de la société envers les jeux mobiles est indéniable. Leur stratégie est centrée sur l'amélioration de l'expérience Windows pour les appareils portables, en créant une plate-forme de jeu plus unifiée et conviviale.
Le timing est stratégique, coïncidant avec la sortie anticipée de la Switch 2, la popularité croissante des PC portables et le lancement par Sony du PlayStation Portal. Microsoft, qui propose actuellement des services Xbox sur des appareils comme le Razer Edge et Logitech G Cloud, est sur le point d'entrer dans l'arène matérielle avec sa propre console portable, comme l'a confirmé le PDG Phil Spencer.
Jason Ronald, vice-président de la prochaine génération de Microsoft, a fait allusion à d'autres annonces plus tard cette année, révélant peut-être la console portable. Il a souligné l'approche de Microsoft : une fusion de Xbox et Windows pour une expérience de jeu plus cohérente. Cela corrige les lacunes actuelles de Windows sur les ordinateurs de poche, telles que la navigation et le dépannage fastidieux, souvent mis en évidence par des appareils comme le ROG Ally X.
L'ambition de Microsoft s'étend à l'optimisation de Windows pour les jeux portables, en améliorant ses fonctionnalités au-delà de la dépendance à la souris et au clavier. Cela implique de tirer parti du système d'exploitation Xbox pour s'inspirer, en s'alignant sur la vision de Phil Spencer d'une expérience cohérente sur tout le matériel. Cet accent mis sur la fonctionnalité pourrait être un différenciateur clé, impliquant potentiellement un système d'exploitation portable révisé ou une console portable propriétaire.
Pour relever des défis tels que les problèmes techniques rencontrés par Halo sur Steam Deck, l'accent mis sur l'amélioration de l'expérience utilisateur pourrait bénéficier de manière significative à Microsoft. Atteindre la parité entre les performances des PC portables et celles de la Xbox principale pour des titres comme Halo représenterait une avancée majeure. Cependant, les détails concrets restent insaisissables, laissant les fans attendre avec impatience de nouvelles annonces plus tard cette année.
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