Maison Nouvelles Sag-Aftra frappe pour les garanties de l'IA dans les jeux vidéo

Sag-Aftra frappe pour les garanties de l'IA dans les jeux vidéo

Auteur : Lillian May 16,2025

SAG-AFTRA frappe les protections de l'IA contre les grandes sociétés de jeux vidéo

SAG-AFTRA a lancé une grève contre des sociétés de jeux vidéo éminentes, notamment Activision et Electronic Arts. Cette décision met en évidence leurs préoccupations concernant l'utilisation de l'IA et la nécessité d'une compensation équitable pour les artistes. Plongez plus profondément pour comprendre leurs demandes et les solutions temporaires offertes.

SAG-AFTRA annonce une grève contre les grandes sociétés de jeux vidéo

L'annonce et les principaux points de collage

SAG-AFTRA frappe les protections de l'IA contre les grandes sociétés de jeux vidéo

SAG-AFTRA a officiellement déclaré une grève contre les principales sociétés de jeux vidéo le 26 juillet à 12 h 01, cette décision est intervenue après plus de 18 mois de négociations infructueuses, comme annoncé par le directeur exécutif national de SAG-AFTRA et négociateur en chef Duncan Crabtree-Ireland. La grève affecte des sociétés telles qu'Activision Productions Inc., Blinklight LLC, Disney Character Voices Inc., Electronic Arts Productions Inc., Formosa Interactive LLC, Insomniac Games Inc., Llama Productions LLC, Take 2 Productions Inc., Voiceworks Productions Inc. et WB Games Inc.

Le problème de base tourne autour de l'utilisation non réglementée de l'intelligence artificielle (IA). Bien que SAG-AFTRA ne soit pas contre la technologie de l'IA en soi, les membres sont préoccupés par son potentiel de remplacement des artistes humains. Les craintes incluent l'IA reproduisant les voix des acteurs ou créant des ressemblances numériques sans consentement, ainsi que l'IA déplaçant les plus petits rôles cruciaux pour les nouveaux acteurs. Les préoccupations éthiques surviennent si le contenu généré par l'AI-AI est en conflit avec les valeurs des acteurs.

Souleuron des développeurs pendant la période de grève

SAG-AFTRA frappe les protections de l'IA contre les grandes sociétés de jeux vidéo

En réponse à ces défis, SAG-AFTRA a introduit des accords innovants. L'accord de médias interactif indépendant à budget à niveau (I-IMA) est adapté à des projets que les accords traditionnels ne couvrent pas. Il classe les projets en quatre niveaux en fonction de leur budget, de 250 000 $ à 30 millions de dollars, ajustant les taux et les conditions en conséquence.

Cet accord, créé en février, a été conçu pour les projets de jeux vidéo indépendants et à petit budget et comprend des protections d'IA que le groupe de négociation de l'industrie du jeu vidéo avait initialement rejeté. Une étape importante a été un accord parallèle avec les studios de répliques de la société de voix de l'IA en janvier, permettant aux acteurs syndiqués de créer et de licencier des répliques numériques de leurs voix en termes contrôlés, avec une clause d'opt-out pour une utilisation perpétuelle.

SAG-AFTRA frappe les protections de l'IA contre les grandes sociétés de jeux vidéo

De plus, l'accord de médias interactifs intérimaires et l'accord de localisation interactif intérimaire fournissent des solutions temporaires, couvrant des aspects cruciaux tels que:

  • Droit de résiliation; Par défaut du producteur
  • Compensation
  • Taux maximum
  • Intelligence artificielle / modélisation numérique
  • Périodes de repos
  • Périodes de repas
  • Paiements tardifs
  • Santé et retraite
  • Casting et auditions - Self-Tape
  • Emplacement de nuit Emploi consécutif
  • Définir les médecins

Ces accords ne s'appliquent pas aux packs d'extension, au contenu téléchargeable ou à d'autres modules complémentaires produits après le lancement. Les projets approuvés en vertu de ces accords sont exemptés de la grève, permettant des travaux continus au cours de cette période.

Chronologie des négociations et de la résilience syndicale

SAG-AFTRA frappe les protections de l'IA contre les grandes sociétés de jeux vidéo

Les négociations ont débuté en octobre 2022, les membres de SAG-Aftra votant massivement en faveur d'une autorisation de frappe de jeu vidéo le 24 septembre 2023, avec une approbation de 98,32%. Malgré certains progrès, la question clé non résolue reste la réticence des employeurs à s'engager à des protections d'IA claires et exécutoires pour les artistes.

Le président de SAG-AFTRA, Fran Drescher, a déclaré: «Nous n'allons pas consentir à un contrat qui permet aux entreprises d'abuser de l'IA au détriment de nos membres. Il suffit de.

SAG-AFTRA frappe les protections de l'IA contre les grandes sociétés de jeux vidéo

Crabtree-Ireland a souligné la position du syndicat, soulignant les bénéfices substantiels de l'industrie du jeu vidéo et le rôle vital des membres de SAG-AFTRA dans la vie aux personnages de jeux. "Il est étonnant que ces studios de jeux vidéo n'aient rien appris des leçons de l'année dernière, que nos membres puissent et se lèveront et exigeront un traitement équitable et équitable à l'égard de l'IA, et que le public nous soutient là-dedans", a-t-il déclaré.

La présidente du comité de négociation des accords de médias interactifs, Sarah Elmaleh, a renforcé l'engagement du syndicat envers les pratiques équitables de l'IA, déclarant: «Dix-huit mois de négociations nous ont montré que nos employeurs ne sont pas intéressés par les protections d'IA équitables et raisonnables, mais plutôt l'exploitation flagrante. Nous refusons ce paradigme.

Alors que la grève se poursuit, SAG-AFTRA reste déterminée dans sa quête de traitement et de protection équitables pour ses membres dans le paysage dynamique de l'industrie du jeu vidéo.