SAG-AFTRAは、ActivisionやElectronic Artsを含む著名なビデオゲーム会社に対するストライキを開始しました。この動きは、AIの使用とパフォーマーに対する公正な補償の必要性に関する懸念を強調しています。彼らの要求と提供されている一時的な解決策を理解するために、より深く潜ります。
SAG-AFTRAは、主要なビデオゲーム会社に対するストライキを発表します
発表と主な固執ポイント
SAG-AFTRAは、SAG-AFTRAナショナルエグゼクティブディレクター兼チーフネゴシエーターDuncan Crabtree-Arelandによって発表されたように、7月26日午前12時01分に大手ビデオゲーム会社に対するストライキを正式に宣言しました。このストライキは、Activision Productions Inc.、Blanklight LLC、Disney Character Voices Inc.、Electronic Arts Productions Inc.、Formosa Interactive LLC、Insomniac Games Inc.、Llama Productions LLC、Take 2 Productions Inc.、Voiceworks Productions Inc.、WB Games Inc.などの企業に影響を与えます。
コアの問題は、人工知能(AI)の規制されていない使用を中心に展開します。 SAG-AFTRAはAIテクノロジー自体に反対していませんが、メンバーは人間のパフォーマーを置き換える可能性を懸念しています。恐れには、AIが俳優の声を複製したり、同意なしにデジタルの類似性を作成したりすること、およびAIが新しい俳優にとってより小さな役割を置き換えることが含まれます。 AIが生成したコンテンツが俳優の価値と矛盾する場合、倫理的懸念が生じます。
ストライキ期間中の開発者の回避策
これらの課題に対応して、SAG-AFTRAは革新的な協定を導入しました。階層化された予算の独立したインタラクティブメディア契約(I-IMA)は、従来の契約ではカバーされていないプロジェクトに合わせて調整されています。予算に基づいてプロジェクトを4つの層に分類し、250,000ドルから3,000万ドルに分類し、それに応じて料金と条件を調整します。
2月に設立されたこの契約は、インディーおよび低予算のビデオゲームプロジェクト向けに設計されており、ビデオゲーム業界の交渉グループが最初に却下したAI保護が含まれています。重要なステップは、1月にAI Voice Company Replica Studiosとのサイドディールであり、組合員の俳優が、管理された条件の下で声のデジタルレプリカを作成およびライセンスすることができます。
さらに、暫定インタラクティブメディア契約と暫定インタラクティブローカリゼーション契約は、次のような重要な側面をカバーする一時的なソリューションを提供します。
- 撤回の権利;プロデューサーのデフォルト
- 補償
- レートの最大値
- 人工知能/デジタルモデリング
- 休憩期間
- 食事期間
- 遅い支払い
- 健康と退職
- キャスティングとオーディション - セルフテープ
- 一晩のロケーション連続雇用
- メディックをセットします
これらの契約は、拡張パック、ダウンロード可能なコンテンツ、または発売後に生成されたその他のアドオンには適用されません。これらの契約に基づいて承認されたプロジェクトはストライキを免除され、この期間中に継続的な作業を可能にします。
交渉と組合の回復力のタイムライン
2022年10月に交渉が始まり、SAG-AFTRAメンバーは2023年9月24日に98.32%の承認を得て、ビデオゲームストライキの承認に圧倒的に投票しました。ある程度の進歩にもかかわらず、未解決の重要な問題は、雇用主がパフォーマーのための明確で強制力のあるAI保護にコミットすることに抵抗していることです。
SAG-AFTRAの社長Fran Drescherは、「企業がメンバーの損害にAIを虐待することを許可する契約に同意するつもりはありません。十分であることで十分です。これらの企業が、私たちのメンバーが住み、仕事をすることができ、ここに交渉する準備ができています。」
クラブツリー - アイルランドは、組合のスタンスを強調し、ビデオゲーム業界のかなりの利益と、ゲームキャラクターを実現するためのSAG-AFTRAメンバーの重要な役割を指摘しました。 「これらのビデオゲームスタジオが昨年のレッスンから何も学んでいないこと、私たちのメンバーがAIに関して公正で公平な扱いを行うことができ、要求することができることは驚くべきことです。
インタラクティブなメディア協定交渉委員会委員長のサラ・エルマレは、公正なAI慣行に対する組合のコミットメントを強化し、「18か月の交渉は、雇用主が公正で合理的なAI保護に関心がなく、むしろこのパラダイムを拒否します。
ストライキが続くにつれて、SAG-AFTRAは、ダイナミックなビデオゲーム業界の景観内のメンバーの公平な扱いと保護の探求において決定されたままです。