SAG-AFTRA已對包括Activision和Electronic Arts在內的著名視頻遊戲公司發起罷工。此舉強調了他們對AI使用的擔憂以及對錶演者的公平補償的需求。深入了解他們的需求和所提供的臨時解決方案。
SAG-AFTRA宣布對主要視頻遊戲公司罷工
公告和主要貼台
SAG-AFTRA在7月26日上午12:01正式宣布對領先的視頻遊戲公司進行罷工,這一決定是在超過18個月的未成功談判之後進行的,SAG-AFTRA國家執行董事兼首席談判代表Duncan Crabtree-Ireland宣布。罷工會影響諸如Activision Productions Inc.,Blindlight LLC,Disney角色Voices Inc.,Electronic Arts Productions Inc.,Formosa Interactive LLC,Insomniac Games Inc.,Llama Productions LLC,Take 2 Productions Inc.,VoiceWorks Productions Inc.和WB Games Inc.等公司。
核心問題圍繞著不受監管的人工智能(AI)的使用。儘管SAG-AFTRA本身並不反對AI技術,但成員們擔心其取代人類表演者的潛力。恐懼包括AI複製演員的聲音或未經同意的數字形式創建數字相似,以及AI取代對新演員至關重要的較小角色。如果AI生成的內容與演員的價值觀衝突,就會出現道德問題。
開發人員在罷工期間解決方法
為了應對這些挑戰,SAG-AFTRA提出了創新協議。分層的獨立交互式媒體協議(I-IMA)是針對傳統協議不涵蓋的項目量身定制的。它根據其預算將項目分為四個層,從25萬美元到3000萬美元,並相應地調整了費率和條款。
該協議於2月成立,是為獨立和低預算視頻遊戲項目而設計的,其中包括視頻遊戲行業談判集團最初被駁回的AI保護。一個重要的一步是與AI Voice Company Replica Studios的一項交易,允許工會演員根據受控條件創建和許可其聲音的數字複製品,並有一個永久使用條款。
此外,臨時互動媒體協議和臨時交互性本地化協議提供了臨時解決方案,涵蓋了關鍵方面,例如:
- 撤銷權;生產者的默認值
- 賠償
- 最高速率
- 人工智能/數字建模
- 休息時間
- 用餐期
- 延遲付款
- 健康與退休
- 鑄造和試鏡 - 自錄像帶
- 隔夜位置連續就業
- 設定醫務人員
這些協議不適用於擴展包,可下載內容或其他附加組件發出後發布的。根據這些協議批准的項目免於罷工,在此期間可以繼續工作。
談判和工會彈性的時間表
談判於2022年10月開始,下垂的AFTRA成員以壓倒性地投票支持2023年9月24日的視頻遊戲罷工授權,並獲得了98.32%的批准。儘管有一些進展,但未解決的主要問題仍然是雇主不願意為表演者提供清除和可執行的AI保護。
SAG-AFTRA總裁Fran Drescher表示:“我們將不同意允許公司濫用AI損害我們成員的合同。足夠了。就足夠了。當這些公司認真對待我們的成員可以與我們的成員一起生活和合作的協議時,我們將在這裡來這裡,隨時可以進行談判。”
Crabtree-Ireland強調了工會的立場,指出了視頻遊戲行業的可觀利潤,以及SAG-AFTRA成員在使遊戲角色栩栩如生中的至關重要的作用。他說:“令人驚訝的是,這些視頻遊戲工作室還沒有從去年的教訓中學到任何東西,我們的成員可以並且將站起來,要求對AI的公平,公平的待遇,公眾為此提供支持。”
互動媒體協議談判委員會主席莎拉·埃爾馬萊(Sarah Elmaleh)加強了工會對公平AI實踐的承諾,並指出:“十八個月的談判表明,我們的雇主對公平,合理的AI保護不感興趣,而是公然的AI保護,而是公然的剝削。我們拒絕了這個範式,我們將不再拋棄任何成員,也將不再有足夠的保護。
隨著罷工的繼續,SAG-AFTRA仍然確定了在動態視頻遊戲行業局勢中尋求公平治療和對其成員的保護。