SAG-AFTRA已对包括Activision和Electronic Arts在内的著名视频游戏公司发起罢工。此举强调了他们对AI使用的担忧以及对表演者的公平补偿的需求。深入了解他们的需求和所提供的临时解决方案。
SAG-AFTRA宣布对主要视频游戏公司罢工
公告和主要贴台
SAG-AFTRA在7月26日上午12:01正式宣布对领先的视频游戏公司进行罢工,这一决定是在超过18个月的未成功谈判之后进行的,SAG-AFTRA国家执行董事兼首席谈判代表Duncan Crabtree-Ireland宣布。罢工会影响诸如Activision Productions Inc.,Blindlight LLC,Disney角色Voices Inc.,Electronic Arts Productions Inc.,Formosa Interactive LLC,Insomniac Games Inc.,Llama Productions LLC,Take 2 Productions Inc.,VoiceWorks Productions Inc.和WB Games Inc.等公司。
核心问题围绕着不受监管的人工智能(AI)的使用。尽管SAG-AFTRA本身并不反对AI技术,但成员们担心其取代人类表演者的潜力。恐惧包括AI复制演员的声音或未经同意的数字形式创建数字相似,以及AI取代对新演员至关重要的较小角色。如果AI生成的内容与演员的价值观冲突,就会出现道德问题。
开发人员在罢工期间解决方法
为了应对这些挑战,SAG-AFTRA提出了创新协议。分层的独立交互式媒体协议(I-IMA)是针对传统协议不涵盖的项目量身定制的。它根据其预算将项目分为四个层,从25万美元到3000万美元,并相应地调整了费率和条款。
该协议于2月成立,是为独立和低预算视频游戏项目而设计的,其中包括视频游戏行业谈判集团最初被驳回的AI保护。一个重要的一步是与AI Voice Company Replica Studios的一项交易,允许工会演员根据受控条件创建和许可其声音的数字复制品,并有一个永久使用条款。
此外,临时互动媒体协议和临时交互性本地化协议提供了临时解决方案,涵盖了关键方面,例如:
- 撤销权;生产者的默认值
- 赔偿
- 最高速率
- 人工智能/数字建模
- 休息时间
- 用餐期
- 延迟付款
- 健康与退休
- 铸造和试镜 - 自录像带
- 隔夜位置连续就业
- 设定医务人员
这些协议不适用于扩展包,可下载内容或其他附加组件发出后发布的。根据这些协议批准的项目免于罢工,在此期间可以继续工作。
谈判和工会弹性的时间表
谈判于2022年10月开始,下垂的AFTRA成员以压倒性地投票支持2023年9月24日的视频游戏罢工授权,并获得了98.32%的批准。尽管有一些进展,但未解决的主要问题仍然是雇主不愿意为表演者提供清除和可执行的AI保护。
SAG-AFTRA总裁Fran Drescher表示:“我们将不同意允许公司滥用AI损害我们成员的合同。足够了。就足够了。当这些公司认真对待我们的成员可以与我们的成员一起生活和合作的协议时,我们将在这里来这里,随时可以进行谈判。”
Crabtree-Ireland强调了工会的立场,指出了视频游戏行业的可观利润,以及SAG-AFTRA成员在使游戏角色栩栩如生中的至关重要的作用。他说:“令人惊讶的是,这些视频游戏工作室还没有从去年的教训中学到任何东西,我们的成员可以并且将站起来,要求对AI的公平,公平的待遇,公众为此提供支持。”
互动媒体协议谈判委员会主席莎拉·埃尔马莱(Sarah Elmaleh)加强了工会对公平AI实践的承诺,并指出:“十八个月的谈判表明,我们的雇主对公平,合理的AI保护不感兴趣,而是公然的AI保护,而是公然的剥削。我们拒绝了这个范式,我们将不再抛弃任何成员,也将不再有足够的保护。
随着罢工的继续,SAG-AFTRA仍然确定了在动态视频游戏行业局势中寻求公平治疗和对其成员的保护。