La nouvelle Moba RTS de Supercell, Squad Busters , a obtenu des résultats précoces impressionnants, avec plus de 40 millions d'installations et 24 millions de dollars de revenus nets au cours de son premier mois. Le match a connu une performance particulièrement solide aux États-Unis, suivie de l'Indonésie, du Brésil, de la Turquie et de la Corée du Sud.
Cependant, ces chiffres se pâlent par rapport aux succès précédents de Supercell. Brawl Stars a généré 43 millions de dollars au cours de son premier mois en 2018, tandis que Clash Royale a amassé plus de 115 millions de dollars au cours de ses 30 premiers jours en 2016. Les dépenses ont également diminué depuis la sortie du jeu.

Cette sous-performance soulève des préoccupations concernant la fatigue potentielle de la supercell. Le jeu, bien que bien reçu, occupe un créneau similaire aux titres existants de Supercell. Pour le contexte, Honkai: Star Rail a réalisé 190 millions de dollars stupéfiants au cours de son premier mois, mettant en évidence la différence significative de performance.
Bien que le succès à long terme de Squad Busters reste à voir, ses nombres initiaux suggèrent une saturation potentielle sur le marché du style de jeu de Supercell. Pour explorer d'autres versions passionnantes de jeux mobiles, consultez notre liste des meilleurs jeux mobiles de 2024 (jusqu'à présent)! Alternativement, découvrez les titres à venir sur notre liste des jeux mobiles les plus attendus de l'année.