O novo MOBA RTS da Supercell, Squad Busters , alcançou resultados iniciais impressionantes, com mais de 40 milhões de instalações e US $ 24 milhões em receita líquida em seu primeiro mês. O jogo viu um desempenho particularmente forte nos Estados Unidos, seguido pela Indonésia, Brasil, Turquia e Coréia do Sul.
No entanto, esses números empalidecem em comparação com os sucessos anteriores da Supercell. A Brawl Stars gerou US $ 43 milhões em seu primeiro mês em 2018, enquanto Clash Royale acumulou mais de US $ 115 milhões durante seus 30 dias iniciais em 2016. Além disso, os números de instalação da esquadrão caíram significativamente desde o lançamento, chegando a 30 milhões na primeira semana e caindo abaixo de cinco milhões até o final do mês. Os gastos também diminuíram desde o lançamento do jogo.

Esse desempenho inferior levanta preocupações sobre a potencial fadiga das supercélulas. O jogo, embora bem recebido, ocupa um nicho semelhante aos títulos existentes da Supercell. Para o contexto, Honkai: Star Rail alcançou US $ 190 milhões em seu primeiro mês, destacando a diferença significativa no desempenho.
Enquanto o sucesso a longo prazo dos Busters de esquadrão ainda não se sabe, seus números iniciais sugerem uma saturação potencial no mercado para o estilo de jogo da Supercell. Para explorar outros lançamentos emocionantes de jogos para celular, confira nossa lista dos melhores jogos para celular de 2024 (até agora)! Como alternativa, descubra os próximos títulos em nossa lista dos jogos móveis mais esperados do ano.