Supercell的新MOBA RTS Squad Busters取得了令人印象深刻的早期結果,在第一個月內擁有超過4000萬美元的安裝和2400萬美元的淨收入。該遊戲在美國表現特別出色,其次是印度尼西亞,巴西,土耳其和韓國。
但是,與超級電池以前的成功相比,這些數字蒼白。 Brawl Stars在2018年的第一個月中產生了4300萬美元,而Clash Royale在2016年的最初30天內積累了超過1.15億美元。此外,自推出以來, Squad Busters的安裝數字已大幅下降,第一周的峰值達到了3000萬美元,到本月底下降了500萬。自遊戲發行以來,支出也有所減少。

這種表現不佳引起了人們對潛在超細胞疲勞的擔憂。該遊戲雖然受歡迎,但佔據了與Supercell現有頭銜相似的利基市場。在上下文中, Honkai:Star Rail在第一個月獲得了驚人的1.9億美元,強調了性能的顯著差異。
雖然小隊剋星的長期成功仍然有待觀察,但其最初的數字表明,超級電池風格的市場潛在飽和。要探索其他令人興奮的手機遊戲版本,請查看我們2024年最佳手機遊戲的列表(到目前為止)!另外,在我們年度最受期待的手機遊戲列表中發現即將到來的標題。