ニュース Squad Bustersは、最初の30日間で4,000万件のインストール、2,400万ドルの純収益をネット

Squad Bustersは、最初の30日間で4,000万件のインストール、2,400万ドルの純収益をネット

著者 : Victoria Mar 14,2025

Supercellの新しいMOBA RTS、 Squad Bustersは、最初の1か月以内に4,000万人以上のインストールと2,400万ドルの純収益を誇っており、印象的な初期の結果を達成しました。このゲームでは、米国で特に強力なパフォーマンスがあり、インドネシア、ブラジル、トルコ、韓国がそれに続きました。

しかし、これらの数字は、スーパーセルの以前の成功と比較して青白くなります。 Brawl Starsは2018年の最初の月に4,300万ドルを生み出しましたが、 Clash Royaleは2016年の最初の30日間で1億1500万ドルを超えました。さらに、 Squad Bustersのインストール数は発売以来大幅に減少し、最初の週に3,000万人にピークに達し、月末までに500万未満になりました。ゲームのリリース以来、支出も減少しています。

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この不パフォーマンスは、潜在的なスーパーセル疲労に関する懸念を引き起こします。このゲームは、好評を博していますが、スーパーセルの既存のタイトルと同様のニッチを占めています。コンテキストのために、 Honkai:Star Railは最初の月に驚異的な1億9,000万ドルを達成し、パフォーマンスの大きな違いを強調しました。

分隊バスターの長期的な成功はまだ見られていませんが、その最初の数字は、スーパーセルのゲームスタイルの市場における潜在的な飽和を示唆しています。他のエキサイティングなモバイルゲームリリースを探索するには、2024年の最高のモバイルゲームのリスト(これまでのところ)をご覧ください!または、今年のモバイルゲームオブザイヤーのリストで今後のタイトルを発見してください。