Supercell的新MOBA RTS Squad Busters取得了令人印象深刻的早期结果,在第一个月内拥有超过4000万美元的安装和2400万美元的净收入。该游戏在美国表现特别出色,其次是印度尼西亚,巴西,土耳其和韩国。
但是,与超级电池以前的成功相比,这些数字苍白。 Brawl Stars在2018年的第一个月中产生了4300万美元,而Clash Royale在2016年的最初30天内积累了超过1.15亿美元。此外,自推出以来, Squad Busters的安装数字已大幅下降,第一周的峰值达到了3000万美元,到本月底下降了500万。自游戏发行以来,支出也有所减少。

这种表现不佳引起了人们对潜在超细胞疲劳的担忧。该游戏虽然受欢迎,但占据了与Supercell现有头衔相似的利基市场。在上下文中, Honkai:Star Rail在第一个月获得了惊人的1.9亿美元,强调了性能的显着差异。
虽然小队克星的长期成功仍然有待观察,但其最初的数字表明,超级电池风格的市场潜在饱和。要探索其他令人兴奋的手机游戏版本,请查看我们2024年最佳手机游戏的列表(到目前为止)!另外,在我们年度最受期待的手机游戏列表中发现即将到来的标题。