Supercell의 새로운 Moba RTS 인 Squad Busters는 첫 달에 4 천만 달러 이상의 설치와 2,400 만 달러의 순수익을 자랑하는 인상적인 초기 결과를 얻었습니다. 이 게임은 미국에서 특히 강력한 성과를 보였으며 인도네시아, 브라질, 터키 및 한국이 뒤를이었습니다.
그러나이 수치는 Supercell의 이전 성공에 비해 창백합니다. Brawl Stars는 2018 년 첫 달에 4,300 만 달러를 생산했으며 Clash Royale은 2016 년 초기 30 일 동안 1 억 1 천 5 백만 달러 이상을 모았습니다. 또한 Squad Busters의 설치 수치는 발사 이후 크게 감소하여 첫 주에 3 천만으로 최고치를 기록했으며 월말까지 5 백만 이하로 떨어졌습니다. 게임 출시 이후 지출도 감소했습니다.

이 성과는 잠재적 인 슈퍼 셀 피로에 대한 우려를 제기합니다. 이 게임은 잘 알려져 있지만 Supercell의 기존 타이틀과 비슷한 틈새 시장을 차지합니다. 맥락에서, Honkai : Star Rail은 첫 달에 1 억 9 천만 달러를 달성하여 성능의 큰 차이를 강조했습니다.
분대 버스터 의 장기적인 성공은 여전히 남아 있지만, 초기 숫자는 Supercell의 게임 스타일에 대한 시장에서 잠재적 포화를 시사합니다. 다른 흥미로운 모바일 게임 릴리스를 탐색하려면 2024 년 최고의 모바일 게임 목록 (지금까지)을 확인하십시오! 또는 올해 가장 기대되는 모바일 게임 목록에서 다가오는 타이틀을 발견하십시오.