घर समाचार BG3 फैनफ़िक ने कुख्यात भालू सेक्स को प्रेरित किया Scene: Organize & Share Photos

BG3 फैनफ़िक ने कुख्यात भालू सेक्स को प्रेरित किया Scene: Organize & Share Photos

लेखक : Blake Dec 12,2024

BG3 फैनफ़िक ने कुख्यात भालू सेक्स को प्रेरित किया Scene: Organize & Share Photos

लेरियन स्टूडियो के पूर्व लेखक, बौडेलेयर वेल्च ने हाल ही में बाल्डर्स गेट 3 (बीजी3) के कुख्यात भालू रोमांस दृश्य के पीछे की आश्चर्यजनक प्रेरणा का खुलासा किया। यूके के एक सम्मेलन में बोलते हुए, वेल्च ने गेम के समर्पित फैनफिक्शन समुदाय को श्रेय देते हुए इस दृश्य को गेमिंग में एक "वाटरशेड मोमेंट" के रूप में वर्णित किया।

डैडी हेल्सिन की अप्रत्याशित सफलता

वेल्च ने गेम की कहानी को आकार देने में फैन फिक्शन की महत्वपूर्ण भूमिका पर प्रकाश डाला। ड्र्यूड चरित्र हैल्सिन, जो भालू में बदल सकता है, के साथ रोमांस करने की समुदाय की तीव्र इच्छा ने खेल के विकास को सीधे प्रभावित किया। जबकि शुरू में युद्ध के लिए कल्पना की गई थी, हेल्सिन का भालू रूप एक महत्वपूर्ण रोमांटिक तत्व बन गया, जो उनके भावनात्मक संघर्षों को दर्शाता है। वेल्च ने पुष्टि की कि फैन फिक्शन में व्यक्त की गई "डैडी हेल्सिन" की इच्छाओं ने सीधे तौर पर इस अप्रत्याशित कथानक के विकास को प्रेरित किया। उन्होंने इस बात पर जोर दिया कि यह शुरू में योजनाबद्ध नहीं था, बल्कि खिलाड़ी की इच्छाओं की प्रतिक्रिया थी।

फैनफिक्शन और सामुदायिक जुड़ाव की शक्ति

वेल्च ने खेल की दीर्घायु और सामुदायिक जुड़ाव को बनाए रखने में फैनफिक्शन के महत्व पर जोर दिया। उन्होंने कहा कि रोमांटिक कहानियां विशेष रूप से टिकाऊ होती हैं, जो वर्षों तक प्रशंसक-निर्मित सामग्री उत्पन्न करती हैं। उन्होंने तर्क दिया कि यह निरंतर जुड़ाव महिला और एलजीबीटीक्यूआईए खिलाड़ियों को आकर्षित करने और बनाए रखने के लिए विशेष रूप से महत्वपूर्ण है, एक जनसांख्यिकीय जिसे उन्होंने बीजी3 की सफलता के लिए महत्वपूर्ण माना है। इसलिए, भालू रोमांस दृश्य एक महत्वपूर्ण मील का पत्थर दर्शाता है, जो एक खेल को सक्रिय रूप से अपने समुदाय की इच्छाओं को शामिल करने और प्रतिक्रिया देने का प्रदर्शन करता है।

गैग से गेम-चेंजिंग रोमांस तक

भालू परिवर्तन दृश्य शुरू में एक हल्के-फुल्के, ऑफ-स्क्रीन मजाक के रूप में शुरू हुआ। हालाँकि, लेरियन स्टूडियोज़ के स्वेन विंके और जॉन कोरकोरन ने इसकी क्षमता को पहचाना और इसे हैल्सिन के रोमांस आर्क में एकीकृत किया, जिससे एक बेकार झूठ को एक प्रमुख कथानक बिंदु में बदल दिया गया। वेल्च ने स्पष्ट किया कि दृश्य के समावेशन की शुरुआत में उम्मीद नहीं थी, लेकिन इसका विकास खिलाड़ी की प्रतिक्रिया के प्रति स्टूडियो की प्रतिक्रिया और प्रशंसक-संचालित कथाओं की शक्ति को दर्शाता है। परिणामी दृश्य को अब वीडियो गेम की कहानी कहने में एक ऐतिहासिक क्षण माना जाता है, जो डेवलपर्स और उनके समुदायों के बीच सहयोगात्मक निर्माण की क्षमता को प्रदर्शित करता है।