रेबेल वोल्व्स स्टूडियो के डेवलपर्स ने अपने आगामी वैम्पायर आरपीजी के बारे में रोमांचक विवरण का अनावरण किया है, मुख्य चरित्र के "द्वंद्व" पर विशेष ध्यान देने के साथ, एक अवधारणा खेल की आधारशिला होने के लिए सेट की गई है। यह सुविधा क्लासिक डॉ। जेकेल और श्री हाइड कथा से प्रेरणा लेती है, एक विषय जिसे वीडियो गेम में कम कर दिया गया है। प्रोजेक्ट गेम डायरेक्टर कोनराड टॉमास्ज़किविक्ज़ का मानना है कि यह दृष्टिकोण उन खिलाड़ियों को अपील करता है, जो गेमिंग में उपन्यास के अनुभवों की तलाश करते हैं।
Tomaszkiewicz ने आगे बताया कि खेल एक नायक को नियंत्रित करने की गतिशीलता में तल्लीन होगा जो एक साधारण मानव और एक अलौकिक इकाई होने के बीच दोलन करता है। इस विपरीत का उद्देश्य एक अद्वितीय गेमप्ले अनुभव की पेशकश करना है, हालांकि इस तरह के अभिनव विचारों को लागू करने से डेवलपर्स से सावधानीपूर्वक विचार करना है। पारंपरिक आरपीजी तत्व खिलाड़ी की अपेक्षाओं में इतने घिर गए हैं कि उनकी अनुपस्थिति या संशोधन से भ्रम या असंतोष हो सकता है।
इस आरपीजी को तैयार करने में, विकास टीम को पारंपरिक यांत्रिकी और अभिनव परिवर्तनों के बीच संतुलन की चुनौती का सामना करना पड़ता है। Tomaszkiewicz ने समझदार के महत्व पर जोर दिया कि कौन से तत्वों को बदल दिया जा सकता है और जो कि आरपीजी प्रशंसकों की रूढ़िवादी प्रकृति को देखते हुए अछूता रहना चाहिए। यहां तक कि आदर्श से मामूली विचलन भी समुदाय से मजबूत प्रतिक्रियाओं को भड़का सकते हैं।
एक उदाहरण के रूप में, Tomaszkiewicz रेफ़र्ड किंगडम कम: डिलीवरेंस, जहां गेम की सेव सिस्टम, Schnapps की उपलब्धता पर आकस्मिक, खिलाड़ियों से कई प्रतिक्रियाओं को प्राप्त किया। यह नवाचार और दर्शकों की अपेक्षाओं को पूरा करने के बीच नाजुक संतुलन को उजागर करता है।
इस पेचीदा वैम्पायर आरपीजी के गेमप्ले प्रीमियर के रूप में प्रत्याशा का निर्माण समर 2025 के लिए निर्धारित है।