Deweloperzy w Studio Rebel Wolves przedstawili ekscytujące szczegóły dotyczące nadchodzącego wampira RPG, ze szczególnym naciskiem na „dualność” głównego bohatera, koncepcję, która jest kamieniem węgielnym gry. Ta funkcja przyciąga inspirację z klasycznej narracji Dr. Jekyll i Mr. Hyde, który został niewykorzystany w grach wideo. Dyrektor gry projektu Konrad Tomaszkiewicz uważa, że to podejście wprowadzi świeżą warstwę surrealizmu, atrakcyjną dla graczy, którzy szukają nowych doświadczeń w grach.
Tomaszkiewicz wyjaśnił ponadto, że gra zagłębi się w dynamikę kontrolowania bohatera, który oscyluje między byciem zwykłym człowiekiem a nadprzyrodzonym bytem. Ten kontrast ma na celu oferowanie unikalnej gry, chociaż wdrażanie takich innowacyjnych pomysłów wymaga starannego rozważenia od programistów. Tradycyjne elementy RPG stały się tak zakorzenione w oczekiwaniach graczy, że ich brak lub modyfikacja może prowadzić do zamieszania lub niezadowolenia.
Przy tworzeniu tej RPG zespół programistów stoi przed wyzwaniem równoważenia między konwencjonalną mechaniką a innowacyjnymi zmianami. Tomaszkiewicz podkreślił znaczenie uznania, które elementy można zmienić, a które powinny pozostać nietknięte, biorąc pod uwagę konserwatywną naturę fanów RPG. Nawet niewielkie odchylenia od normy mogą wywołać silne reakcje społeczności.
Jako ilustracyjny przykład, Tomaszkiewicz odwołał się do Królestwa Come: Delivance, w którym system zapisywania gry, uzależniony od dostępności Schnapps, wywołał szereg odpowiedzi od graczy. Podkreśla to delikatną równowagę między innowacjami a oczekiwaniami odbiorców.
Oczekiwanie buduje się, ponieważ premiera rozgrywki tego intrygującego wampirów RPG zaplanowano na lato 2025.