Pemaju di Rebel Wolves Studio telah melancarkan butiran menarik tentang RPG Vampire yang akan datang, dengan tumpuan khusus pada "dualitas" watak utama, konsep yang ditetapkan untuk menjadi asas permainan. Ciri ini menarik inspirasi dari naratif Dr. Jekyll dan Encik Hyde klasik, tema yang telah dimanfaatkan dalam permainan video. Pengarah Permainan Projek Konrad Tomaszkiewicz percaya pendekatan ini akan memperkenalkan lapisan surrealisme yang baru, menarik kepada pemain yang mencari pengalaman baru dalam permainan.
Tomaszkiewicz selanjutnya menjelaskan bahawa permainan akan menyelidiki dinamik mengawal protagonis yang berayun antara menjadi manusia biasa dan entiti ghaib. Perbezaan ini bertujuan untuk menawarkan pengalaman permainan yang unik, walaupun melaksanakan idea -idea inovatif sedemikian menuntut pertimbangan yang teliti dari pemaju. Unsur -unsur RPG tradisional telah menjadi sangat tertanam dalam jangkaan pemain bahawa ketiadaan atau pengubahsuaian mereka boleh menyebabkan kekeliruan atau ketidakpuasan.
Dalam membuat RPG ini, pasukan pembangunan menghadapi cabaran mengimbangi antara mekanik konvensional dan perubahan inovatif. Tomaszkiewicz menekankan pentingnya memahami unsur -unsur yang boleh diubah dan yang sepatutnya tidak disentuh, memandangkan sifat konservatif peminat RPG. Malah penyimpangan kecil dari norma dapat menimbulkan reaksi yang kuat dari masyarakat.
Sebagai contoh ilustrasi, Tomaszkiewicz merujuk Kerajaan Come: Deliverance, di mana sistem menyelamatkan permainan, kontinjen mengenai ketersediaan Schnapps, menimbulkan pelbagai respons dari pemain. Ini menonjolkan keseimbangan antara inovasi dan memenuhi jangkaan khalayak.
Jangkaan dibina sebagai permainan perdana RPG vampire yang menarik ini dijadualkan untuk musim panas 2025.