वीडियो गेम केवल एक्शन-पैक थ्रिल राइड्स से परे विकसित हुए हैं, हिदेओ कोजिमा की मौत के साथ एक पूर्व-राजनीतिक दुनिया में डिवीजन और कनेक्शन के विषयों की खोज करके एक नया बेंचमार्क स्थापित करते हैं। इसकी ग्राउंडब्रेकिंग कथा संरचना और अभिनव वितरण-केंद्रित गेमप्ले यांत्रिकी ने इंटरैक्टिव स्टोरीटेलिंग के लिए नई संभावनाओं का एक दायरा खोला।
उत्सुकता से प्रतीक्षित सीक्वल में, डेथ स्ट्रैंडिंग 2: समुद्र तट पर , कोजिमा अस्तित्वगत प्रश्न में गहराई तक पहुंचता है: "क्या हमें जुड़ा होना चाहिए?" 26 जून, 2025 की रिलीज़ की तारीख के रूप में, दृष्टिकोण, हम यह समझने के लिए उत्सुक हैं कि हमारे समाज में बढ़ते विभाजनों के बीच कोजिमा का दृष्टिकोण कैसे विकसित हुआ है।
डेथ स्ट्रैंडिंग 2 का विकास कोविड -19 महामारी की अभूतपूर्व चुनौतियों के दौरान हुआ। इस अनूठे संदर्भ ने कोजिमा को "कनेक्शन" की अवधारणा का पुनर्मूल्यांकन करने के लिए मजबूर किया। प्रौद्योगिकी, दूरस्थ उत्पादन वातावरण और मानवीय संबंधों की विकसित प्रकृति की वास्तविकताओं के साथ जूझते हुए उन्होंने इस विषय को कैसे फिर से व्याख्या किया?
इस विशेष साक्षात्कार में, कोजिमा ने खेल के विकास के दार्शनिक आधारों में अंतर्दृष्टि साझा की, मूल से कि किन तत्वों को पीछे छोड़ दिया गया था और सीक्वल में आगे क्या किया गया था, और समकालीन सामाजिक मुद्दे उनकी रचनात्मक दृष्टि में कैसे परिलक्षित होते हैं।