Gry wideo ewoluowały daleko poza zwykłą pełną akcji przejażdżki emocjami, a śmierć Hideo Kojima stanowi nowy punkt odniesienia, badając tematy podziału i połączenia w świecie przedpandemicznym. Jego przełomowa struktura narracyjna i innowacyjna mechanika rozgrywki ukierunkowanej na dostawę otworzyły sferę nowych możliwości interaktywnego opowiadania historii.
W niecierpliwie oczekiwanej kontynuacji, Death Stranding 2: Na plaży Kojima zagłębia się głębiej w egzystencjalne pytanie: „Czy powinniśmy się połączyć?” Zbliża się data premiery 26 czerwca 2025 r., Chciamy zrozumieć, w jaki sposób perspektywa Kojimy ewoluowała wśród rosnących podziałów w naszym społeczeństwie.
Rozwój osad śmierci 2 miał miejsce podczas bezprecedensowych wyzwań pandemii Covid-19. Ten unikalny kontekst zmusił Kojimę do ponownej oceny pojęcia „połączenia”. Jak ponownie zinterpretuje ten temat, zmagając się z rzeczywistością technologii, zdalnych środowisk produkcyjnych i ewoluującą naturę relacji międzyludzkich?
W tym ekskluzywnym wywiadzie Kojima dzieli się wglądami w filozoficzne podstawy rozwoju gry, jakie elementy z oryginału pozostały w tyle i co zostało przeniesione do kontynuacji, a także to, jak współczesne problemy społeczne znajdują odzwierciedlenie w jego twórczej wizji.