Permainan video telah berkembang jauh melampaui perjalanan keseronokan yang penuh dengan tindakan, dengan kematian Hideo Kojima yang menetapkan penanda aras baru dengan meneroka tema-tema pembahagian dan sambungan di dunia pra-pandemik. Struktur naratifnya yang terobosan dan mekanik permainan yang berfokus pada penghantaran yang inovatif membuka alam kemungkinan baru untuk bercerita interaktif.
Dalam sekuel yang ditunggu -tunggu, Death Stranding 2: Di pantai , Kojima menyelidiki lebih jauh ke dalam soalan eksistensi: "Sekiranya kita telah berhubung?" Sebagai tarikh pelepasan 26 Jun, 2025, pendekatan, kami berminat untuk memahami bagaimana perspektif Kojima telah berkembang di tengah -tengah bahagian yang semakin meningkat dalam masyarakat kita.
Perkembangan Death Stranding 2 berlaku semasa cabaran yang belum pernah terjadi sebelumnya dari pandemik Covid-19. Konteks unik ini memaksa Kojima untuk menilai semula konsep "sambungan." Bagaimanakah dia menafsirkan semula tema ini sambil bergulat dengan realiti teknologi, persekitaran pengeluaran jauh, dan sifat hubungan manusia yang berkembang?
Dalam wawancara eksklusif ini, Kojima berkongsi pandangan tentang asas -asas falsafah perkembangan permainan, unsur -unsur dari asal yang ditinggalkan dan apa yang dibawa ke dalam sekuel, dan bagaimana isu -isu masyarakat kontemporari tercermin dalam visi kreatifnya.