I licenziamenti di NetEase Games nonostante il successo della Marvel Rivals: un cambiamento strategico?
NetEase Games ha recentemente licenziato gli sviluppatori con sede negli Stati Uniti dai rivali Marvel di successo, suscitando polemiche nel settore. Questo segue un modello di rete apparentemente ridimensionando le sue operazioni nordamericane.
Il post di LinkedIn del regista Thaddeus Sasser il 19 febbraio 2025, ha rivelato i licenziamenti, evidenziando l'ironia di un lancio di successo che porta a perdite di posti di lavoro. Sasser, insieme ad altri membri del team con sede in California, sono stati lasciati andare nonostante i loro contributi significativi al successo del gioco. In uno spettacolo di supporto, Sasser ha promosso attivamente i suoi ex colleghi su LinkedIn, cercando nuove opportunità di lavoro per loro. Ha messo in evidenza specificamente le abilità e i contributi di membri del team come Garry McGee, il designer tecnico del gioco.
Ritiro nordamericano di NetEase?
Mentre NetEase non ha offerto alcuna spiegazione ufficiale per i licenziamenti, la speculazione del settore indica un ritiro strategico dal Nord America. Ciò è supportato da eventi precedenti, tra cui la cessazione dei finanziamenti per Worlds Untold Studio nel novembre 2024 e la partnership interrotta con Jar of Sparks nel gennaio 2025.
Marvel Rivals, sviluppato in collaborazione da squadre in Cina e Seattle, ha visto la squadra statunitense concentrarsi sulla progettazione di giochi e livelli. Nonostante il loro ruolo cruciale, questi sviluppatori sono stati colpiti dalla più ampia tendenza del settore dei licenziamenti, anche all'interno di progetti di successo.
Aggiornamento della stagione 1 della Marvel Rivals: nuovi contenuti e cambiamenti controversi
Nonostante i licenziamenti, i rivali Marvel continuano ad espandersi. La seconda metà della stagione 1, guidata dal direttore creativo Guangguang e dal designer di combattimento principale Zhiyong, introduce nuovi eroi (The Thing and Human Torch, completando i Fantastic Four), una nuova mappa (Central Park, con Dracula's Castle) e aggiustamenti di equilibrio.
Cambiamenti di equilibrio significativi mirano al meta, aumentando il costo energetico per i personaggi con ricariche rapide finali e adeguando la sopravvivenza di vari personaggi Vanguard. Tuttavia, un ripristino del rango pianificato è stato accolto con un feedback negativo e successivamente rimosso.
L'aggiornamento, rilasciato il 21 febbraio 2025, alle 12:00 (PDT), promette un nuovo entusiasmante gameplay, ma la controversia che circonda i layoff getta un'ombra sul continuo successo del gioco.