Ang paglaho ng NetEase Games sa kabila ng tagumpay ng Marvel Rivals ': Isang Strategic Shift?
Ang mga laro ng NetEase kamakailan ay inilatag ang mga developer na nakabase sa US mula sa matagumpay na karibal ng Marvel, na nagpapalabas ng kontrobersya sa loob ng industriya. Sinusundan nito ang isang pattern ng netease na tila scaling back sa mga operasyon ng North American.
Ang direktor na si Thaddeus Sasser's LinkedIn post noong Pebrero 19, 2025, ay nagsiwalat ng mga paglaho, na itinampok ang kabalintunaan ng isang matagumpay na paglulunsad na humahantong sa pagkalugi sa trabaho. Si Sasser, kasama ang iba pang mga miyembro ng koponan na nakabase sa California, ay pinakawalan sa kabila ng kanilang makabuluhang mga kontribusyon sa tagumpay ng laro. Sa isang pagpapakita ng suporta, aktibong isinulong ni Sasser ang kanyang mga dating kasamahan sa LinkedIn, na naghahanap ng mga bagong pagkakataon sa pagtatrabaho para sa kanila. Partikular niyang na -highlight ang mga kasanayan at kontribusyon ng mga miyembro ng koponan tulad ni Garry McGee, ang teknikal na taga -disenyo ng laro.
NetEase's North American Retreat?
Habang ang NetEase ay hindi nag -aalok ng opisyal na paliwanag para sa mga paglaho, ang mga haka -haka ng industriya ay tumuturo sa isang madiskarteng pag -alis mula sa North America. Sinusuportahan ito ng mga nakaraang kaganapan, kasama na ang pagtatapos ng pondo para sa Worlds Untold Studio noong Nobyembre 2024 at ang naputol na pakikipagtulungan sa Jar of Sparks noong Enero 2025.
Ang mga karibal ng Marvel, na binuo ng sama -sama ng mga koponan sa China at Seattle, nakita ang koponan ng US na nakatuon sa disenyo ng laro at antas. Sa kabila ng kanilang mahalagang papel, ang mga developer na ito ay apektado ng mas malawak na takbo ng industriya ng mga paglaho, kahit na sa loob ng matagumpay na proyekto.
Marvel Rivals Season 1 Update: Bagong Nilalaman at Kontrobersyal na Pagbabago
Sa kabila ng mga paglaho, ang mga karibal ng Marvel ay patuloy na lumalawak. Ang ikalawang kalahati ng Season 1, na pinamunuan ng creative director na si Guanggang at lead battle designer na si Zhiyong, ay nagpapakilala ng mga bagong bayani (ang bagay at sulo ng tao, na nakumpleto ang Fantastic Four), isang bagong mapa (Central Park, na nagtatampok ng Dracula's Castle), at mga pagsasaayos ng balanse.
Ang mga makabuluhang pagbabago sa balanse ay target ang meta, pagtaas ng gastos ng enerhiya para sa mga character na may mabilis na panghuli recharge at pag -aayos ng kaligtasan ng iba't ibang mga character na vanguard. Gayunpaman, ang isang nakaplanong pag -reset ng ranggo ay natugunan ng negatibong feedback at pagkatapos ay tinanggal.
Ang pag -update, na inilabas noong Pebrero 21, 2025, sa 12:00 AM (PDT), ay nangangako ng kapana -panabik na bagong gameplay, ngunit ang kontrobersya na nakapalibot sa mga paglaho ay nagsagawa ng anino sa patuloy na tagumpay ng laro.