il sistema elementare di Wuthering Waves: una profonda immersione nella versione 2.0 cambia
Gli effetti elementali sono stati un componente principale delle onde di Wuthering dal suo lancio, offrendo principalmente buff di personaggi e resistenze nemiche. A differenza dei sistemi focalizzati sulla reazione in giochi come Genshin Impact, i meccanici elementali di Wuthering Waves hanno inizialmente servito a migliorare le prestazioni del personaggio e gestire le vulnerabilità nemiche.
versione 2.0 ha modificato in modo significativo questo, introducendo nuovi set di eco e revoca dei personaggi, in particolare la capacità dei personaggi di applicare e beneficiare attivamente da effetti elementali. Questi effetti ora offrono interazioni più dirette, andando oltre gli appassionati e le resistenze passive.
tutti gli effetti dello stato elementare e debuffs
Mentre gli effetti elementali esistevano in precedenza (principalmente inflitti dai nemici), la versione 2.0 espande il loro ruolo. Ogni elemento possiede un effetto di stato unico con impatti di combattimento diversi. Questi vengono applicati attraverso specifici attacchi elementali e possono essere rimossi dal schivare, eliminando le pile dai risonatori. Molti funzionano come effetti danni da over-time (dot).
Effect Elemental | effetto descrizione |
---|---|
Havoc Bane | stack periodicamente, fino a 2. A 2 stack, tutte le pile vengono rimosse, trattando il caos dmg e riapplicando i personaggi vicini. |
glacio chafe | riduce la velocità di movimento in base al conteggio degli stack (fino a 10 pile), congelando il risonatore a Max Stacks. I giocatori possono "lottare" per accelerare lo scongelamento. |
spettro frazzle | si accumula automaticamente, trattando lo spettro DMG nel tempo. Più stack sono uguali dmg. |
fusion burst | si accumula fino a 10 (se non rimosso), esplodendo a Max Stacks per una fusione significativa dmg. |
Aero Erosion | tratta periodicamente aero dmg. Le pile non si esauriscono per trattare DMG; Più stack aumentano DMG nel tempo. |
Electro flare | riduce l'ATK in base al conteggio degli stack: 1-4 stacks (-5%), 5-9 stacks (-7%Effect Magnetized), 10 stacks (-10%). |
risonatori, echi ed eco set utilizzando effetti elementali
Mentre Wuthering Waves suggerisce l'integrazione dell'effetto elementare più ampio, l'attuale implementazione (versione 2.0) rimane in qualche modo limitata, influendo principalmente su specifici risonatori, echi e set di eco.
risonatori che applicano effetti elementali:
- Spectro Rover: Relablezione post-versione 2.0, Spectro Rover applica in modo univoco effetti elementali. La variante di spin risuonante della sua abilità di risonanza applica 2 pile di fratelli spettro, insieme a un effetto luccicante che impedisce il decadimento dello stack, consentendo l'accumulo di effetto prolungato.
eco ed eco set relativi agli effetti elementali:
Attualmente, solo un set di eco e l'eco associato beneficiano di effetti elementali, supportando principalmente lo spettro rover:
- Echo Set - Eternal Radiance: Bonus a 2 pezzi: spettro DMG al 10%. Bonus a 5 pezzi: l'infliggere Spectro Frazzle aumenta il critico. Tasso del 20% per 15 secondi; 10 stack concedono un bonus DMG spettro del 15% per 15s.
- echo - Nightmare: Luggerning Aix Affats Offe 273,60% Spectro DMG; DMG contro i nemici colpiti dallo spettro è aumentato del 100,00%; Bonus DMG di spettro 12,00%.
In sintesi, mentre è ancora nicchia, l'introduzione della versione 2.0 dell'applicazione attivo effetto elementare segna uno spostamento significativo nella meccanica di combattimento di Wuthering Waves, a beneficio principalmente di spettro rover e set di eco specifici. Gli aggiornamenti futuri possono ampliare l'utilizzo di questo sistema.