Helldivers 2の注目すべき旅は、ゲームの世界の注目を集め続けており、現在は2つの有名なBAFTAゲーム賞、Best MultiplayerとBest Musicです。 5つのノミネートから引き出されたこれらの称賛は、スウェーデンの開発者Arrowheadの成功した賞シーズンの集大成を示しています。 BAFTAは、このヒットゲームの背後にあるスタジオにとって並外れた年であったものを強調しています。
Helldivers 2は、#BaftAgamesAwardsのマルチプレイヤーの勝利を受け入れます。pic.twitter.com /rywwyc1kgr
- BAFTA GAMES(@baftagames) 2025年4月8日
Helldivers 2が批評家の称賛を得ただけでなく、これまでで最も売れているPlayStation Studiosゲームとして記録を設定したことを思い出してください。この偉業は、他のファーストパーティのソニーが開発したゲームに登場する可能性は低いです。爆発的なデビュー以来、このゲームは、SteamのPSNアカウント要件、レビュー爆弾キャンペーン、およびゲームのバランス調整に分割されることが多いコミュニティの逆転など、重要な課題を乗り越えてきました。
これらの試験を通して、Arrowheadは、これまで以上に大幅に拡大し、より主流のプレーヤーベースを管理することに取り組んできました。現在、Helldivers 2がPCとPlayStation 5で発売されてから14か月後、スタジオはその旅を振り返ります。 Arrowheadは、ライブサービスゲームの厳しい世界を習得し始めましたか? Killzoneとのコラボレーションに続いて、Warhammer 40,000とのパートナーシップは地平線上にありますか?
IGNは、Helldivers 2のプロダクションディレクターであるAlex Bolleと一緒に座って、これらの質問を深く掘り下げ、Arrowheadの将来の計画を探求する機会がありました。