Helldivers 2의 놀라운 여정은 계속해서 게임 세계의 관심을 끌고 있으며, 이제는 두 가지 유명한 BAFTA 게임 상 (Best Multiplayer 및 Best Music)을 축하합니다. 5 번의 지명에서 얻은이 찬사들은 스웨덴 개발자 Arrowhead의 성공적인 시상식 시즌의 정점을 표시합니다. BAFTA는이 히트 게임 뒤에 스튜디오의 특별한 해가 된 것을 강조합니다.
Helldivers 2는 #baftagamesawards ✨ pic.twitter.com/rywwyc1kgr 에서 멀티 플레이어의 승리를 수락합니다.
- Bafta Games (@baftagames) 2025 년 4 월 8 일
Helldivers 2는 비판적 호평을 받았을뿐만 아니라 레코드를 가장 빠른 판매 PlayStation Studios 게임으로 설정했으며 12 주 안에 1,200 만 부가 판매되었습니다. 이 위업은 다른 퍼스트 파티 소니가 개발 한 게임을 능가하지 않을 것입니다. 폭발적인 데뷔 이후,이 게임은 Steam에 대한 PSN 계정 요구 사항, 검토 폭탄 캠페인 및 커뮤니티가 게임의 잔액 조정을 종종 분할하는 것을 포함하여 중대한 도전을 통해 탐색했습니다.
이 시험을 통해 Arrowhead는 그 어느 때보 다 확장되고 주류 플레이어 기반을 관리하는 데 어려움을 겪었습니다. Helldivers 2가 PC와 PlayStation 5에서 출시 한 지 14 개월이 지난 지금 스튜디오는 여행을 반영합니다. Arrowhead는 까다로운 라이브 서비스 게임의 세계를 마스터하기 시작 했습니까? Killzone과의 협력에 따라 Warhammer 40,000과의 파트너십이 수평선에있을 수 있습니까?
IGN은 Helldivers 2의 프로덕션 디렉터 인 Alex Bolle과 함께 앉아 이러한 질문에 대해 더 깊이 파고 들고 Arrowhead의 미래 계획을 탐구 할 수있는 기회를 가졌습니다.