Стоит напомнить, что Helldivers 2 не только заработал критические признаки, но и установила рекорды как самую быстро продаваемую игру PlayStation Studios, с впечатляющими 12 миллионами копий, проданных всего за 12 недель. Этот подвиг вряд ли превзойдет любая другая первой, разработанная Sony, разработанная Sony. С момента своего взрывчатого дебюта игра проходила просмотр значительных проблем, в том числе изменение требований к учетной записи PSN в Steam, кампании по обзору бомбы и сообщество, часто разделенное в отношении корректировки баланса игры.

На протяжении этих испытаний Arrowhead боролся с управлением значительно расширенной и более основной базой игроков, чем когда -либо прежде. Теперь, через 14 месяцев после запуска Helldivers 2 на ПК и PlayStation 5, студия размышляет о своем путешествии. Начал ли Arrowhead овладеть требовательным миром игр в живые услуги? После их сотрудничества с Killzone может ли партнерство с Warhammer 40 000 быть на горизонте?

IGN имела возможность сесть с Алексом Болле, директором по производству Helldivers 2, чтобы углубиться в эти вопросы и исследовать планы на будущее Arrowhead.

","image":"","datePublished":"2025-05-19T07:40:02+08:00","dateModified":"2025-05-19T07:40:02+08:00","author":{"@type":"Person","name":"xp97.com"}}
Дом Новости Arrowhead стремится к Helldivers 2 долголетия, глаза Warhammer 40 000 Collaboration

Arrowhead стремится к Helldivers 2 долголетия, глаза Warhammer 40 000 Collaboration

Автор : Blake May 19,2025

Замечательное путешествие Helldivers 2 продолжает привлекать внимание игрового мира, теперь отмечая две престижные награды Bafta Game Awards: лучшую многопользовательскую и лучшую музыку. Эти награды, привлеченные из пяти номинаций, отмечают кульминацию успешного сезона наград для шведского застройщика Arrowhead. BAFTA выигрывает подчеркивание того, что было необычным для студии, стоящей за этой игрой в хит.

Стоит напомнить, что Helldivers 2 не только заработал критические признаки, но и установила рекорды как самую быстро продаваемую игру PlayStation Studios, с впечатляющими 12 миллионами копий, проданных всего за 12 недель. Этот подвиг вряд ли превзойдет любая другая первой, разработанная Sony, разработанная Sony. С момента своего взрывчатого дебюта игра проходила просмотр значительных проблем, в том числе изменение требований к учетной записи PSN в Steam, кампании по обзору бомбы и сообщество, часто разделенное в отношении корректировки баланса игры.

На протяжении этих испытаний Arrowhead боролся с управлением значительно расширенной и более основной базой игроков, чем когда -либо прежде. Теперь, через 14 месяцев после запуска Helldivers 2 на ПК и PlayStation 5, студия размышляет о своем путешествии. Начал ли Arrowhead овладеть требовательным миром игр в живые услуги? После их сотрудничества с Killzone может ли партнерство с Warhammer 40 000 быть на горизонте?

IGN имела возможность сесть с Алексом Болле, директором по производству Helldivers 2, чтобы углубиться в эти вопросы и исследовать планы на будущее Arrowhead.