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DOOM:The Dark Ages News
2025
4月1日
Doom Seriesの背後にある先見の明のあるディレクターであるHugo Martinとの洞察に満ちたインタビューで、Doom Eternalからマルチプレイヤーを省略する決定が開発プロセスの早い段階で行われたことを共有しました。チームの焦点は、この選択の重要な要因として、マーティンがゲームの広大な範囲とリソースの割り当てを強調して、キャンペーンを完璧に磨くことでした。
続きを読む:DOOM:暗黒時代には
マルチプレイヤーがありません。
3月30日
commions公式Doom X(以前のTwitter)アカウントは、3月30日に、新しいゲームプレイ映像とマスコミからの実践的なインプレッションが発表される3月31日にカレンダーをマークすることをファンがマークすることを発表しました。 Doom:The Dark Agesへの最新のアップデートと詳細な洞察をお楽しみに。
続きを読む:DOOM:The Dark Ages:明日、プレスの実践的なインプレッションと新しいゲームプレイ(公式Bethesda Twitterページ)のためにここで注目してください
3月15日
Bethesdaは、Doom:The Dark Ages Wearable Helmet Replicaを魅惑的な商品アンボックスビデオで発表しました。 175米ドルの価格で、この細心の注意を払って作成されたレプリカは、予約注文可能になりました。今後のゲームに触発されたデザインを紹介し、包括的な商品の発売の一部です。ヘルメットは現在在庫があり、注文のすべてのアイテムの準備ができたら配送が計画されています。
続きを読む:BethesdaはDoom:The Dark Ages Wearable Helmet Replica in estable cermers unboxing video(Bethesda Twitterの公式ページ)で
3月12日
doom:暗黒時代は5月15日に発売される予定で、ファンに中世にインスパイアされた前編を現代のドゥームサガに提供します。 Doom 2016とDoom Eternalの遺産に基づいて、この新しい分割払いは、革新的なゲームプレイのダイナミクスを導入しながら、フランチャイズのコア要素を保持しています。暗黒時代は、プレイヤーがパイロットするセミメカニカルドラゴンに影響を与えたウィンチェリンドラゴンズなど、ドゥームエターナルからの概念を深く掘り下げています。
続きを読む:DOOM:暗い年齢は永遠の最高の追加の1つをレベルアップするかもしれません(ゲーム暴言)
3月10日
pc Gamerの今後の印刷号408(米国で396)の独占インタビューで、Doom:The Dark Ages Director Hugo MartinとプロデューサーのMarty Strattonは、ゲームの強化された近接整形とParry Mechanicsでチャレンジランニングの可能性について議論しました。マーティンは、「わずかに範囲外」であるが、献身的なプレイヤーにとっては乱闘のみのプレイスルーが実行可能であると示唆した。
Strattonは、このような走行は、Doom 2016での挑戦的なピストルのみのウルトラナイトメアモードに似た、あまり洗練されていない体験をもたらす可能性があると指摘しました。
続きを読む:理論的にはDoom:The Dark Agesを銃を使わずに打ち負かすことができますが、「あなたは確かに苦労するでしょう」とゲームのディレクター(PC Gamer)は言います
pCゲーマーインタビューの別のセグメントで、ヒューゴマーティンとマーティストラットンは、Doom:The Dark Agesの結論に関する興味深い詳細を明らかにしました。ファンの理論とは反対に、Doom 2016の開始時に見られるように、ストーリーは、Slayerがcoの中で封印されていることで結論付けません。
マーティンは、暗黒時代はより大きな「スレイヤーのクロニクル」サガの一部として想定されているため、そのような結末はさらに中世の物語を排除するだろうと説明した。ゲームのエンディングは、代わりに将来の潜在的な前編への道を開くでしょう。
続きを読む:Doom:暗い年齢は、Doom 2016の始まりを待っているcoの中のスレイヤーで終わりません:「それは私たちがこれ以上中世の物語を語ることができなかったことを意味します」(PC Gamer)
3月9日
pc Gamerの今後の号408(米国で396)の詳細な議論で、Doom:The Dark AgesゲームディレクターのHugo MartinとプロデューサーのMarty Strattonがゲームの革新的な武器のラインナップを発表しました。マーティンは、ショットガンを除いて、暗黒時代のアーセナルはまったく新しいものであり、プラズマ武器でさえ大きな変化を起こしていることを明らかにしました。この意図的な選択は、マスターするための新鮮なツールをプレイヤーに提供することを目指しています。
続きを読む:「ショットガンだけが同じだと思います」とDoomは言います。
1月23日
Bethesdaは、Developer Direct 2025イベントが1月23日の今日からライブであることを発表しました。このショーケースは、IDソフトウェア、強制ゲーム、Sandfall Interactiveなどのスタジオからの更新を特徴としており、TwitchやYouTubeなどのプラットフォームでストリーミングされています。このイベントは、午前10時Pt /午後1時(ET ET /午後6時)午後6時に開始されました。
続きを読む:IDソフトウェアはDoom:The Dark Ageのリリース日Xbox Developer Direct(公式Bethesda Twitter)でのリリース日を明らかにします
1月9日
Bethesdaは、2025年1月23日に設定された今後の開発者Directイベントへの参加を確認しました。ショーケースには、Doom、Compulsion Games、Sandfall Interactiveなどの複数のスタジオからの更新が含まれます。このイベントは、YouTubeおよびその他のプラットフォームで午前10時Pt /午後1時(東部標準時の午後6時)にライブでストリーミングされます。
続きを読む:IDソフトウェアは2025年1月Xbox開発者Direct(公式Bethesda Twitter)への参加を確認します
2024
6月11日
doom:Xbox Games Showcaseで暗黒時代は公式に発表され、象徴的なシューティングゲームシリーズの大胆な再考を約束しました。予告編では、ドラゴンライディング、メカの戦い、より暗く、より激しい視覚的スタイルを紹介し、シールドや近接戦闘のためのフレイルなど、大きなゲームプレイの変更を導入しました。
続きを読む:DOOM:暗黒時代はシリーズの最も大胆な再発明である可能性があります(IGN)