Дом Новости "Doom: The Dark Ages - Последние обновления"

"Doom: The Dark Ages - Последние обновления"

Автор : Samuel May 07,2025

Doom: новости темных веков

Читайте дальше, чтобы узнать о последних новостях и событиях игры!

← Вернуться в Doom: главная статья темных веков

Doom: новости темных веков

2025

1 апреля

⚫︎ В проницательном интервью с GamesRadar+, Хьюго Мартин, дальновидным директором серии Doom, поделилось, что решение о пропуске многопользовательской игры от Doom Eternal было принято в начале процесса разработки. Команда была сосредоточена на том, чтобы отточить кампанию до совершенства, а Мартин подчеркивал обширный объем игры и распределение ресурсов в качестве ключевых факторов в этом выборе.

Подробнее: Doom: Темные века не имеют многопользовательской среды, потому что это определенно произойдет за счет кампании (Games Radar)

30 марта

⚫︎ Официальная учетная запись Doom X (ранее Twitter) объявила 30 марта, что фанаты должны отмечать свои календари на 31 марта, когда будут представлены новые кадры игрового процесса и практические впечатления от прессы. Следите за последними обновлениями и глубоким пониманием Doom: темные века.

Подробнее: DOOM: The Dark Ages: Завтра следите за практическими впечатлениями и новым игровым процессом (официальная страница Bethesda Twitter)

15 марта

⚫︎ Bethesda представила Doom: The Dark Asemes Носимая реплика шлема в увлекательном видео о том, как распаковка. Эта тщательно изготовленная реплика по цене 175 долларов США, теперь доступна для предварительного заказа. Он демонстрирует дизайн, вдохновленный предстоящей игрой, и является частью комплексного запуска товаров. Шлем в настоящее время находится в наличии, с запланированной доставкой, как только все предметы в заказе будут готовы.

Подробнее: Bethesda раскрывает Doom: The Dark Asemes Носимая реплика шлема в последнем видео Merch Unboxing (официальная страница Bethesda Twitter)

12 марта

⚫︎ Doom: темные века начнутся 15 мая, предлагая поклонникам захватывающий приквел для средневекового вдохновения в современной саге о гибели. Опираясь на наследие Doom 2016 и Doom Eternal, этот новый выпуск сохраняет основные элементы франшизы, внедряя инновационную динамику игрового процесса. Темные веки углубляются в концепции Doom Eternal, такие как Dragons Wintherin, которые вдохновили полумеханического дракона, которого игроки будут пилотировать.

Подробнее: DOOM: Темные веки могут выровнять одно из лучших дополнений Eternal (Game Rant)

10 марта

⚫︎ В эксклюзивном интервью для предстоящего выпуска PC Gamer 408 (396 в США), Doom: режиссер темных веков Уго Мартин и продюсер Марти Страттон обсудили потенциал для вызовов с расширенными механиками ближнего боя и парирования. Мартин намекнул, что прохождение только в ближнем боя, в то время как «слегка вне границ» возможно для преданных игроков.

Страттон отметил, что такой пробег может привести к менее отточенному опыту, сродни сложному режиму ультра-кошмара только для пистолета в Doom 2016.

Подробнее: вы можете теоретически победить Doom: темные века без использования пистолета, но «вам будет трудно, это точно», - говорит директор игры (Gamer)

⚫︎ В другом сегменте интервью Gamer Hugo Martin и Marty Stratton раскрыли интригующие подробности о заключении Doom: The Dark Ages. Вопреки теориям фанатов, история не завершится, что убийца будет запечатана в гробу, как видно в начале Doom 2016.

Мартин объяснил, что такое окончание исключит дальнейшие повествования средневековой эпохи, поскольку темные века предполагается как часть более крупной «хроники убийцы». Конец игры вместо этого проложит путь для потенциальных будущих приквелов.

Подробнее: DOOM: Темные века не закончится с убийцей в гробу, ожидающем начала Doom 2016: «Это будет означать, что мы не сможем рассказать больше средневековых историй» (Геймер ПК)

9 марта

⚫︎ В подробном обсуждении для предстоящего выпуска PC Gamer 408 (396 в США), Doom: The Dark Ages Game Director Hugo Martin и продюсер Марти Страттон представили линейку инновационного оружия игры. Мартин сообщил, что, кроме дробовиков, арсенал в темные века совершенно новый, и даже плазменное оружие претерпевает значительную трансформацию. Этот преднамеренный выбор направлен на то, чтобы предложить игрокам свежие инструменты для освоения.

Подробнее: «Я думаю, что только дробовики одинаковы»,-говорит Doom: директор темных веков, в противном случае оружие совершенно новое или значительно трансформировано (PC Gamer)

23 января

⚫︎ Bethesda объявила, что мероприятие Developer Direct 2025 сейчас в прямом эфире, начиная с сегодняшнего дня, 23 января. Эта демонстрация включает в себя обновления от студий, таких как программное обеспечение для идентификации, игры в привязках и Interactive Sandfall, и транслируется на таких платформах, как Twitch и YouTube. Событие началось в 10:00 по годности / 13:00 по восточному времени / 6 вечера по Гринвичу.

Подробнее: программное обеспечение ID раскрывает Doom: дата выпуска Dark Age во время Developer Xbox Direct (Официальный Bethesda Twitter)

9 января

⚫︎ Bethesda подтвердила свое участие в предстоящем мероприятии Developer Direct, назначенном на 23 января 2025 года. В результате демонстрация будет включать обновления из нескольких студий, включая Doom, Games Games и Sandfall Interactive. Мероприятие будет транслироваться в прямом эфире в 10 часов утра PT / 13:00 ET / 18 PM GMT на YouTube и других платформах.

Подробнее: программное обеспечение ID подтверждает участие в разработчиках Xbox в январе 2025 года (официальный Bethesda Twitter)

2024

11 июня

⚫︎ Doom: темные века были официально представлены во время выставки Xbox Games, обещая смелую переосмысление серии культовых стрелков. Трейлер продемонстрировал катание на драконе, мех сражения и более темный, более интенсивный визуальный стиль, внедряя значительные изменения в игровом процессе, в том числе щит и простота для боя.

Подробнее: DOOM: Темные века могут быть самым смелым переосмыслением (IGN)