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“厄运:黑暗时代 - 最新更新”

作者 : Samuel May 07,2025

厄运:黑暗时代新闻

继续阅读以了解游戏的最新新闻和发展!

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厄运:黑暗时代新闻

2025

4月1日

⚫︎在对Doom系列背后的有远见导演Hugo Martin的洞察力采访中,他分享说,省略Doom Eternal的多人游戏的决定是在开发过程的早期做出的。该团队的重点是磨练竞选活动的完美,马丁强调了游戏的广泛范围和资源分配,这是该选择的关键因素。

阅读更多:《毁灭战士:黑暗时代》没有多人游戏,因为它肯定会以竞选活动为代价(游戏雷达)

3月30日

⚫︎官方的Doom X(以前是Twitter)帐户于3月30日宣布,粉丝应在3月31日标记他们的日历,当时新闻界的新游戏录像和动手印象将揭幕。请继续关注最新的更新和深入了解《厄运:黑暗时代》。

阅读更多:厄运:黑暗时代:明天在这里关注新闻动手印象和新游戏(贝塞斯达官方Twitter页面)

3月15日

bethesda在迷人的商品拆箱视频中揭示了《厄运:黑暗时代可穿戴的头盔复制品》。这款精心制作的复制品的价格为175美元,现在可以预订。它展示了受即将到来的游戏启发的设计,并且是综合商品发布的一部分。头盔目前正在库存,一旦准备好订单中的所有物品,就计划运输。

阅读更多:贝塞斯达揭示厄运:最新商品拆箱视频中的黑暗时代可穿戴头盔复制品(官方贝塞斯达Twitter页面)

3月12日

doom:《黑暗时代》定于5月15日推出,为粉丝提供了令人兴奋的中世纪灵感前传的前传。在Doom 2016和Doom Eternal的遗产的基础上,这项新的分期付款保留了特许经营的核心元素,同时引入了创新的游戏玩法动态。黑暗时代深入研究了《毁灭战士永恒的概念》,例如Wintherin Dragons,这激发了玩家将驾驶的半机械龙。

阅读更多:末日:黑暗时代可能会升级永恒的最佳添加之一(游戏咆哮)

3月10日

⚫︎在对PC Gamer即将发行的印刷版408(美国396号)的独家采访中,《毁灭战士:黑暗时代》导演雨果·马丁(Hugo Martin)和制片人马蒂·斯特拉顿(Marty Stratton)讨论了与游戏的增强近战和帕里机制有关挑战的潜力。马丁暗示,只有近战的游戏,而“略有界限”对于敬业的球员来说是可行的。

斯特拉顿指出,这样的跑步可能会导致较差的体验,类似于2016年厄运中挑战性的只有手枪的超级噩梦模式。

阅读更多:您可以从理论上击败Doom:不使用枪支的黑暗时代,但是“您会很难,这是肯定的。”

⚫︎在PC游戏玩家采访的另一部分,Hugo Martin和Marty Stratton揭示了有关《厄运:黑暗时代》的结论的有趣细节。与粉丝理论相反,故事不会结束,因为杀手被棺材密封,如《毁灭战士》 2016年开始时。

马丁解释说,这样的结局将排除进一步的中世纪时代的叙述,因为黑暗时代被设想为较大的“杀手纪事”传奇的一部分。游戏的结局将为潜在的未来前传铺平道路。

阅读更多:厄运:黑暗时代不会随着棺材中的杀手而结束,等待《厄运2016年》的开始:“这意味着我们再也无法讲述中世纪的故事了”(PC游戏玩家)

3月9日

⚫︎在针对PC Gamer即将发表的第408期(美国396号)的详细讨论中,《厄运:黑暗时代》游戏总监雨果·马丁(Hugo Martin)和制片人马蒂·斯特拉顿(Marty Stratton)推出了该游戏的创新武器阵容。马丁透露,除了shot弹枪外,黑暗时代的阿森纳是全新的,甚至血浆武器也经历了重大的转变。这种故意的选择旨在为玩家提供新的工具来掌握。

阅读更多:“我认为只有shot弹枪是相同的,” Doom:《黑暗时代》导演,否则枪支是全新的或很大的变化(PC游戏玩家)

1月23日

bethesda宣布,开发人员Direct 2025活动现已直播,从今天的1月23日开始。此Showcase具有诸如ID软件,强迫游戏和Sandfall Interactive等工作室的更新,并正在Twitch和YouTube等平台上流式传输。该事件于美国东部时间晚上10点 /下午10点开始。GMT。

阅读更多:ID软件揭示Doom:Dark Age在Xbox Developer Direct期间的发布日期(贝塞斯达官方Twitter)

1月9日

⚫︎Bethesda确认其参与即将举行的开发人员直接活动,该活动定于2025年1月23日。展示柜将包括来自多个工作室的更新,包括厄运,强迫游戏和Sandfall Interactive。该活动将在YouTube和其他平台上的pt / 6 pm GMT现场直播。

阅读更多:ID软件确认参与2025年1月的Xbox开发人员直接(官方Bethesda Twitter)

2024

6月11日

⚫︎DOOM:《黑暗时代》在Xbox Games展示期间正式揭幕,承诺对标志性射击游戏系列的大胆重新构想。预告片展示了龙骑行,机甲战斗以及更黑暗,更强烈的视觉风格,同时引入了重大的游戏变化,包括用于近战战斗的盾牌和flail。

阅读更多:末日:黑暗时代可能是该系列的最大胆的重塑(IGN)