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Doom: as notícias da idade das trevas
2025
1º de abril
⚫︎ Em uma entrevista perspicaz com a GamesRadar+, Hugo Martin, diretor visionário por trás da série Doom, compartilhou que a decisão de omitir o multiplayer da Doom Eternal foi tomada no início do processo de desenvolvimento. O foco da equipe era aprimorar a campanha com perfeição, com Martin destacando o amplo escopo e a alocação de recursos do jogo como fatores -chave nessa escolha.
Leia mais: Doom: A Idade das Trevas não tem multiplayer porque definitivamente viria às custas da
campanha (Games Radar)
30 de março
⚫︎ A conta oficial do Doom X (anteriormente Twitter) anunciou em 30 de março que os fãs devem marcar seus calendários para 31 de março, quando novas filmagens de jogabilidade e impressões práticas da imprensa serão reveladas. Fique atento às últimas atualizações e informações detalhadas sobre o Doom: The Dark Idade.
Leia mais: Doom: A Idade das Trevas: Fique de olho aqui amanhã para impressões práticas e uma nova jogabilidade (página oficial do Twitter Bethesda)
15 de março
⚫︎ A Bethesda revelou o Doom: a réplica de capacete vestível da Idade das Idades Dark em um vídeo de Unboxing de mercadorias cativantes. Ao preço de US $ 175, esta réplica meticulosamente criada está agora disponível para pré-venda. Ele mostra um design inspirado no próximo jogo e faz parte de um lançamento abrangente de mercadorias. O capacete está atualmente em estoque, com o envio planejado assim que todos os itens em um pedido estiverem prontos.
Leia mais: Bethesda revela Doom: The Dark Idades Wearable Helmet Replica em Vídeo de Unboxing mais recente (página oficial da Bethesda Twitter)
12 de março
⚫︎ Doom: A Idade das Trevas está programada para ser lançada em 15 de maio, oferecendo aos fãs um emocionante prequel de inspiração medieval para a moderna saga Doom. Com base no legado de Doom 2016 e Doom Eternal, esta nova edição mantém os elementos principais da franquia enquanto introduz a dinâmica inovadora de jogabilidade. A Idade das Trevas investiga-se mais profundamente em conceitos do Doom Eternal, como os Dragões Wintherin, que inspiraram o dragão semi-mecânico que os jogadores pilotarão.
Leia mais: Doom: A Idade das Trevas pode subir de nível uma das melhores adições do Eternal (Rant Rant)
10 de março
⚫︎ Em uma entrevista exclusiva para a próxima edição de impressão do PC Gamer (396 nos EUA), DOOM: O diretor da Idade das Dívias, Hugo Martin e o produtor Marty Stratton, discutiram o potencial de desafios com a mecânica aprimorada de melancolência e Parry do jogo. Martin deu a entender que uma jogada de corpo a corpo, enquanto "um pouco fora dos limites", é viável para jogadores dedicados.
Stratton observou que essa corrida pode resultar em uma experiência menos polida, semelhante ao desafio do Modo de Nightmare, apenas para pistola, apenas no Doom 2016.
Leia mais: você pode teoricamente vencer a Doom: a Idade das Trevas sem usar uma arma, mas 'você teria dificuldade, com certeza', diz o diretor do jogo (jogador de PC)
⚫︎ Em outro segmento da entrevista do PC Gamer, Hugo Martin e Marty Stratton revelaram detalhes intrigantes sobre a conclusão de Doom: a Idade das Trevas. Ao contrário das teorias dos fãs, a história não será concluída com o assassino sendo selado em um caixão, como visto no início do Doom 2016.
Martin explicou que esse final impediria ainda mais narrativas da era medieval, pois a Idade das Trevas é prevista como parte de uma saga maior "Crônicas do Slayer". O final do jogo abrirá o caminho para possíveis prequels futuros.
Leia mais: Doom: A Idade das Trevas não terminará com o matador em um caixão esperando o início do Doom 2016: 'Isso significaria que não podíamos contar mais histórias medievais' (PC Gamer)
9 de março
⚫︎ Em uma discussão detalhada para a próxima edição 408 do PC Gamer (396 nos EUA), Doom: o diretor de jogos da Idade das Darks Hugo Martin e o produtor Marty Stratton revelaram a inovadora linha de armas do jogo. Martin revelou que, além das espingardas, o arsenal na Idade das Trevas é totalmente novo, com até a arma de plasma passando por uma transformação significativa. Esta escolha deliberada tem como objetivo oferecer aos jogadores novas ferramentas para dominar.
Leia mais: 'Acho que apenas as espingardas são iguais', diz Doom: o diretor da Idade das Dívias, caso contrário, as armas são novas ou significativamente transformadas (PC Gamer)
23 de janeiro
⚫︎ A Bethesda anunciou que o evento Direct 2025 do desenvolvedor está agora ao vivo, a partir de hoje, 23 de janeiro. Esta vitrine apresenta atualizações de estúdios como Software de ID, jogos de compulsão e Sandfall Interactive, e está sendo transmitido em plataformas como Twitch e YouTube. O evento começou às 10h PT / 13:00 ET / 18:00 GMT.
Leia mais: ID Software revela Doom: a data de lançamento da Dark Age durante o desenvolvedor do Xbox Direct (Official Bethesda Twitter)
9 de janeiro
⚫︎ A Bethesda confirmou sua participação no próximo desenvolvedor Direct Event, marcado para 23 de janeiro de 2025. A vitrine incluirá atualizações de vários estúdios, incluindo Doom, Games de Compulsão e Sandfall Interactive. O evento será transmitido ao vivo às 10h PT / 13:00 ET / 18:00 GMT no YouTube e outras plataformas.
Leia mais: O software ID confirma a participação nos desenvolvedores do Xbox de janeiro de 2025 Direct (Official Bethesda Twitter)
2024
11 de junho
⚫︎ Doom: A Idade das Trevas foi apresentada oficialmente durante a vitrine do Xbox Games, prometendo uma reimaginação ousada da icônica série de tiro. O trailer mostrou pilotagem de dragão, batalhas mecânicas e um estilo visual mais escuro e intenso, ao mesmo tempo em que apresenta mudanças significativas de jogabilidade, incluindo um escudo e um mangueiro para combate corpo a corpo.
Leia mais: Doom: A Idade das Trevas pode ser a reinvenção mais ousada da série ainda (IGN)