まとめ
- 高校生は、Doom(1993)をPDFファイルに移植することに成功し、ゆっくりでありながらプレイ可能な体験を作成しました。
- Doomのコンパクトサイズにより、任天堂アラモなどの型破りなデバイスや他のビデオゲーム内で実行できます。
- さまざまなプラットフォームでDoomを実行するための継続的な取り組みは、その永続的な遺産を強調し、ゲームコミュニティにおける継続的な関連性を強調しています。
献身的な高校生は、象徴的なゲームDoom(1993)をPDFファイルに移植することにより、驚くべき偉業を達成しました。この驚くべき開発は、長年にわたってDoomがプレイされてきた予期しないデバイスのリストに追加されます。
IDソフトウェアによって開発されたDoomは、特に一人称シューティングゲーム(FPS)のジャンルで、これまでで最も影響力のあるビデオゲームの1つとして広く認識されています。ゲームの影響は非常に深く、「FPS」という用語に影響を与え、長年にわたって同様のゲームが単に「Doom Copies」と呼ばれていました。近年、プログラマーやビデオゲーム愛好家が、冷蔵庫や目覚まし時計からカーステレオ、テクノロジーのヒントに至るまで、最も型破りなデバイスでDoomを実行しようとした傾向が生まれました。この面白いが印象的な傾向は、今では新たな高みに達しています。
高校生とGitHubユーザーAding2210は、古典的なDOOMをPDFファイルに移植することに成功しました。 ADING2210が説明したように、PDF形式はJavaScriptをサポートしています。これにより、3Dレンダリング、HTTPリクエストの作成、ユーザーのモニターの検出などの機能が可能になります。ほとんどのインタラクティブなPDFは小さなテキストボックスをピクセルとして使用しますが、Doomの320x200解像度には、各フレームに数千のテキストボックスが必要であり、これは非現実的です。これに対処するために、Ading2210は画面の行ごとに1つのテキストボックスを使用して、ゆっくりと再生可能なゲームになります。作成者が共有するビデオは、ゲームに色、音、テキストがなく、フレームあたり80ミリ秒の応答時間があることを示しています。
高校生ポートDoom(1993)はPDFになります
Doomのコンパクトサイズ(2.39メガバイト)により、この偉業が可能になります。最近、11月に、プログラマーが任天堂のアラモでDoomをプレイ可能にすることができ、上部のダイヤルを使用してキャラクターとサイドボタンを動かしてゲームのメニューをナビゲートしました。ただし、ファンはデバイスだけに限定されていません。別のクリエイティブなプレーヤーは、バランドロで運命を走らせました。このポートでは、PDFバージョンと同様の顕著なパフォーマンスの問題がありますが、プレーヤーはBalandroのスプレッドカード全体で古典的なFPSを体験できます。
これらのプロジェクトの主な目標は、これらの型破りなプラットフォームで必ずしもドゥームをスムーズにプレイすることではありません。代わりに、彼らはクリエイティブプレイヤーがゲームを実行するために探索できる無限の可能性を強調しています。リリースから30年以上経ってから、Doomの継続的な関連性は、その永続的な遺産の証です。プレイヤーが実験を続けるにつれて、Doomは将来さらに珍しいデバイスに移植される可能性があります。