Resumo
- Um aluno do ensino médio transportou Doom (1993) para um arquivo PDF, criando uma experiência lenta e jogável.
- O tamanho compacto da Doom permite que ele seja executado em dispositivos não convencionais, como o Nintendo Alarmo e em outros videogames.
- Os esforços contínuos para executar o Doom em várias plataformas destacam seu legado duradouro e relevância contínua na comunidade de jogos.
Um aluno dedicado do ensino médio alcançou um feito notável ao portar o icônico jogo Doom (1993) para um arquivo PDF. Esse desenvolvimento surpreendente aumenta a lista de dispositivos inesperados nos quais a Doom foi tocada ao longo dos anos.
Desenvolvido pela ID Software, a Doom é amplamente reconhecida como um dos videogames mais influentes de todos os tempos, principalmente no gênero Shooter em primeira pessoa (FPS). O impacto do jogo foi tão profundo que inspirou o termo "FPS" e, por muitos anos, jogos semelhantes foram simplesmente chamados de "cópias doom". Nos últimos anos, surgiu uma tendência onde programadores e entusiastas dos videogames tentaram correr contra os dispositivos mais não convencionais, variando de geladeiras e despertadores a aparelhos de som de carros e qualquer coisa com uma pitada de tecnologia. Essa tendência divertida, mas impressionante, atingiu novos patamares.
O aluno do ensino médio e o usuário do GitHub ADING2210 portaram com êxito o Doom Classic em um arquivo PDF. Como o ADING2210 explicou, o formato PDF suporta JavaScript, que permite funções como renderização em 3D, fazer solicitações HTTP e detectar os monitores dos usuários. Enquanto a maioria dos PDFs interativos usa pequenas caixas de texto como pixels, a resolução 320x200 da Doom requer milhares de caixas de texto para cada quadro, o que é impraticável. Para resolver isso, o ADING2210 usa uma caixa de texto por linha da tela, resultando em um jogo lento, mas jogável. Um vídeo compartilhado pelo Criador demonstra que o jogo não tem cor, som e texto e tem um tempo de resposta de 80ms por quadro.
Estudantes do ensino médio Portos Doom (1993) para um PDF
O tamanho compacto de Doom (2,39 megabytes) torna esse feito possível. Recentemente, em novembro, um programador conseguiu tornar o Doom jogável no Nintendo Alarmo, usando os mostradores na parte superior para mover o personagem e os botões laterais para navegar no menu do jogo. No entanto, os fãs não se limitaram apenas a dispositivos; Outro jogador criativo fez Doom correndo em Balandro. Neste porto, os jogadores podem experimentar o FPS clássico nos cartões espalhados de Balandro, embora com problemas perceptíveis de desempenho semelhantes à versão em PDF.
O objetivo principal desses projetos não é necessariamente reproduzir o desgraça sem problemas nessas plataformas não convencionais. Em vez disso, eles destacam as infinitas possibilidades que os jogadores criativos podem explorar para executar o jogo. Mais de 30 anos após seu lançamento, a relevância contínua de Doom é uma prova de seu legado duradouro. À medida que os jogadores continuam a experimentar, é provável que a Doom seja portada para dispositivos ainda mais incomuns no futuro.