概括
- 一名高中生已成功將Doom(1993)移植到PDF文件中,從而創造了緩慢而可玩的體驗。
- Doom的緊湊型尺寸使其可以在非常規設備(例如Nintendo Arando和其他視頻遊戲中)運行。
- 在各種平台上進行厄運的持續努力突顯了其持久的遺產,並在遊戲社區中繼續保持相關性。
一位專門的高中生通過將標誌性遊戲Doom(1993)移植到PDF文件中取得了非凡的壯舉。這一令人驚訝的開發增加了多年來演奏厄運的意外設備列表。
由ID軟件開發,Doom被廣泛認為是有史以來最具影響力的視頻遊戲之一,尤其是在第一人稱射擊遊戲(FPS)類型中。遊戲的影響是如此深刻,以至於它啟發了“ FPS”一詞,並且多年來,類似的遊戲被簡單地稱為“毀滅副本”。近年來,出現了一種趨勢,程序員和視頻遊戲愛好者試圖在最非常規的設備上運行厄運,從冰箱和鬧鐘到汽車立體聲音以及任何具有技術跡象的東西。這種有趣但令人印象深刻的趨勢現在已經達到了新的高度。
高中生和GitHub用戶ADING2210已成功將經典末日移植到PDF文件中。正如ADING2210所解釋的那樣,PDF格式支持JavaScript,它啟用了諸如3D渲染,提出HTTP請求和檢測用戶監視器之類的功能。雖然大多數交互式PDF都使用小文本框作為像素,但Doom的320x200分辨率需要每個幀的數千個文本框,這是不切實際的。為了解決這個問題,ADING2210每個屏幕行使用一個文本框,導致了一個緩慢但可玩的遊戲。創建者分享的視頻表明,遊戲缺乏顏色,聲音和文字,並且每個幀響應時間為80ms。
高中生港口厄運(1993)到PDF
厄運(2.39兆字節)的緊湊尺寸使這一壯舉成為可能。最近,在11月,一名程序員設法在Nintendo Alarmo上播放了厄運,使用頂部的錶盤移動角色和側面按鈕來瀏覽遊戲的菜單。但是,粉絲們並沒有將自己限制在設備上。另一位創意球員在Balandro跑了Doom。在這個端口中,玩家可以在Balandro的傳播卡中體驗經典的FPS,儘管具有明顯的性能問題,類似於PDF版本。
這些項目的主要目標不一定是在這些非常規平台上順利進行厄運。取而代之的是,他們突出了創意玩家可以探索遊戲來運行遊戲的無盡可能性。發行30多年後,《毀滅戰士》的持續相關性證明了其持久的遺產。隨著玩家繼續進行實驗,將來,厄運可能會移植到更多不尋常的設備上。