요약
- 고등학생은 DOOM (1993)을 PDF 파일로 성공적으로 포팅하여 느리게 플레이 할 수있는 경험을 만들었습니다.
- Doom의 소형 크기는 Nintendo Alarmo와 같은 비 전통적인 장치 및 다른 비디오 게임에서 실행할 수 있습니다.
- 다양한 플랫폼에서 Doom을 운영하려는 지속적인 노력은 지속적인 유산을 강조하고 게임 커뮤니티와의 관련성을 지속적으로 강조합니다.
헌신적 인 고등학교 학생은 상징적 인 게임 Doom (1993)을 PDF 파일로 포팅하여 놀라운 업적을 달성했습니다. 이 놀라운 개발은 수년에 걸쳐 Doom이 재생 된 예기치 않은 장치 목록에 추가됩니다.
ID 소프트웨어가 개발 한 Doom은 특히 FPS (Firsterson Shooter) 장르에서 가장 영향력있는 비디오 게임 중 하나로 널리 인식됩니다. 이 게임의 영향은 너무 심오하여 "FPS"라는 용어에 영감을 주었고, 수년 동안 비슷한 게임을 단순히 "Doom Copies"라고 불렀습니다. 최근 몇 년 동안, 프로그래머와 비디오 게임 애호가들이 냉장고 및 알람 시계부터 자동차 스테레오스 및 기술의 힌트에 이르기까지 가장 비 전통적인 장치에서 Doom을 실행하려고 시도한 트렌드가 나타났습니다. 이 재미 있지만 인상적인 추세는 이제 새로운 높이에 도달했습니다.
고등학생과 Github 사용자 Ading2210은 클래식 파일을 PDF 파일로 성공적으로 포팅했습니다. ADING2210에서 설명했듯이 PDF 형식은 JavaScript를 지원하여 3D 렌더링, HTTP 요청 작성 및 사용자 모니터 감지와 같은 기능을 가능하게합니다. 대부분의 대화식 PDF는 작은 텍스트 상자를 픽셀로 사용하지만 Doom의 320x200 해상도에는 각 프레임마다 수천 개의 텍스트 상자가 필요합니다. 이를 해결하기 위해 Ading2210은 화면 행당 하나의 텍스트 상자를 사용하여 느리지 만 플레이 할 수있는 게임을 만듭니다. 제작자가 공유하는 비디오는 게임에 색상, 사운드 및 텍스트가 없으며 프레임 응답 시간당 80ms가 있음을 보여줍니다.
고등학생 Ports Doom (1993)은 PDF로
Doom의 소형 크기 (2.39 메가 바이트)는이 위업을 가능하게합니다. 최근 11 월에 프로그래머는 닌텐도 알라모에서 둠을 재생할 수있게했으며, 상단의 다이얼을 사용하여 캐릭터와 사이드 버튼을 움직여 게임 메뉴를 탐색했습니다. 그러나 팬은 장치만으로는 자신을 제한하지 않았습니다. 또 다른 크리에이티브 플레이어는 발란드로에서 Doom을 운영했습니다. 이 포트에서 플레이어는 PDF 버전과 유사한 성능 문제로 Balandro의 스프레드 카드에서 클래식 FPS를 경험할 수 있습니다.
이 프로젝트의 주요 목표는 반드시 이러한 비 전통적인 플랫폼에서 Doom을 부드럽게 플레이하는 것은 아닙니다. 대신, 그들은 창조적 인 플레이어가 게임을 진행하기 위해 탐색 할 수있는 끝없는 가능성을 강조합니다. 석방 된 지 30 년이 지난 후, Doom의 지속적인 관련성은 지속적인 유산에 대한 증거입니다. 플레이어가 계속 실험함에 따라, 향후 더 특이한 장치로 운명이 포팅 될 것입니다.