概括
- 一名高中生已成功将Doom(1993)移植到PDF文件中,从而创造了缓慢而可玩的体验。
- Doom的紧凑型尺寸使其可以在非常规设备(例如Nintendo Arando和其他视频游戏中)运行。
- 在各种平台上进行厄运的持续努力突显了其持久的遗产,并在游戏社区中继续保持相关性。
一位专门的高中生通过将标志性游戏Doom(1993)移植到PDF文件中取得了非凡的壮举。这一令人惊讶的开发增加了多年来演奏厄运的意外设备列表。
由ID软件开发,Doom被广泛认为是有史以来最具影响力的视频游戏之一,尤其是在第一人称射击游戏(FPS)类型中。游戏的影响是如此深刻,以至于它启发了“ FPS”一词,并且多年来,类似的游戏被简单地称为“毁灭副本”。近年来,出现了一种趋势,程序员和视频游戏爱好者试图在最非常规的设备上运行厄运,从冰箱和闹钟到汽车立体声音以及任何具有技术迹象的东西。这种有趣但令人印象深刻的趋势现在已经达到了新的高度。
高中生和GitHub用户ADING2210已成功将经典末日移植到PDF文件中。正如ADING2210所解释的那样,PDF格式支持JavaScript,它启用了诸如3D渲染,提出HTTP请求和检测用户监视器之类的功能。虽然大多数交互式PDF都使用小文本框作为像素,但Doom的320x200分辨率需要每个帧的数千个文本框,这是不切实际的。为了解决这个问题,ADING2210每个屏幕行使用一个文本框,导致了一个缓慢但可玩的游戏。创建者分享的视频表明,游戏缺乏颜色,声音和文字,并且每个帧响应时间为80ms。
高中生港口厄运(1993)到PDF
厄运(2.39兆字节)的紧凑尺寸使这一壮举成为可能。最近,在11月,一名程序员设法在Nintendo Alarmo上播放了厄运,使用顶部的表盘移动角色和侧面按钮来浏览游戏的菜单。但是,粉丝们并没有将自己限制在设备上。另一位创意球员在Balandro跑了Doom。在这个端口中,玩家可以在Balandro的传播卡中体验经典的FPS,尽管具有明显的性能问题,类似于PDF版本。
这些项目的主要目标不一定是在这些非常规平台上顺利进行厄运。取而代之的是,他们突出了创意玩家可以探索游戏来运行游戏的无尽可能性。发行30多年后,《毁灭战士》的持续相关性证明了其持久的遗产。随着玩家继续进行实验,将来,厄运可能会移植到更多不寻常的设备上。