ニュース Marvel ゲーム、FPS のバグで反発に直面

Marvel ゲーム、FPS のバグで反発に直面

著者 : Aaliyah Jan 26,2025

Marvel ゲーム、FPS のバグで反発に直面

マーベルライバルは、いくつかのヒーローに影響を与える低FPS損傷の問題に対処します

マーベルライバルのプレイヤーは、低FPS設定(特に30 fps)でダメージ出力の減少を経験しています。 開発者は、ゲームがより低いフレームレートで実行されたとき、ストレンジ博士やウルヴァリンを含む特定のヒーローのダメージ計算に影響を与えるバグを認めています。

この問題は、Magik、Star-Lord、Venomなどのヒーローにも影響を与え、公式のDiscordサーバーのコミュニティマネージャーによって確認されています。 この問題は、ゲームのクライアント側の予測メカニズムにリンクされているように見えます。これは、ラグを緩和する一般的な手法です。 影響を受けたヒーローと能力の正確な範囲は不明のままですが(ウルヴァリンの野生の跳躍と野avな爪は特に言及されています)、矛盾は静止ターゲットに対してより顕著です。

正確な修正日は利用できませんが、開発者は積極的にソリューションに取り組んでいます。 1月11日に開催されるシーズン1の発売には、少なくとも部分的な修正が含まれると予想され、低エンドのハードウェアを使用してプレイヤーのゲームプレイが大幅に改善されます。 シーズン1の更新が問題を完全に解決しない場合、その後のパッチは残りの問題に対処します。 このバグにもかかわらず、2025年12月上旬にリリースされたMarvel Rivalsは、132,000を超えるレビューに基づいてSteamの80%の承認率を誇っています。 FPS関連の損害の問題に対処するための継続的な取り組みは、すべてのプレイヤーにバランスのとれた楽しい体験を提供するという開発者のコ​​ミットメントをさらに示しています。