Lar Notícias Jogo da Marvel enfrenta reação negativa por bug de FPS

Jogo da Marvel enfrenta reação negativa por bug de FPS

Autor : Aaliyah Jan 26,2025

Jogo da Marvel enfrenta reação negativa por bug de FPS

Marvel Rivals aborda problema de dano de FPS baixo que afeta vários heróis

Jogadores de Marvel Rivals que experimentam danos reduzidos em configurações de FPS mais baixas (particularmente 30 FPS) podem esperar uma resolução em breve. Os desenvolvedores reconheceram um bug que afeta os cálculos de dano de certos heróis, incluindo Dr. Strange e Wolverine, quando o jogo roda em taxas de quadros mais baixas.

Este problema, que afeta também heróis como Magik, Star-Lord e Venom, foi confirmado por um gerente de comunidade no servidor oficial do Discord. O problema parece estar ligado ao mecanismo de previsão do lado do cliente do jogo, uma técnica comum para mitigar o atraso. Embora a extensão exata dos heróis e habilidades afetados permaneça obscura (embora Feral Leap e Savage Claw de Wolverine sejam mencionados especificamente), a discrepância é mais pronunciada contra alvos estacionários.

Embora uma data precisa para a correção não esteja disponível, os desenvolvedores estão trabalhando ativamente em uma solução. Espera-se que o próximo lançamento da 1ª temporada em 11 de janeiro inclua pelo menos uma correção parcial, melhorando significativamente a jogabilidade para jogadores que usam hardware de baixo custo. Se a atualização da 1ª temporada não resolver completamente o problema, um patch subsequente resolverá os problemas restantes.

Apesar desse bug, Marvel Rivals, lançado no início de dezembro de 2025, foi bem recebido pela comunidade, ostentando um índice de aprovação de 80% no Steam com base em mais de 132.000 avaliações. Os esforços contínuos para resolver o problema de danos relacionados ao FPS demonstram ainda mais o compromisso dos desenvolvedores em fornecer uma experiência equilibrada e agradável para todos os jogadores.