소식 마블 게임, FPS 버그로 인해 반발에 직면

마블 게임, FPS 버그로 인해 반발에 직면

작가 : Aaliyah Jan 26,2025

마블 게임, FPS 버그로 인해 반발에 직면

Marvel Rivals, 여러 영웅에게 영향을 미치는 낮은 FPS 피해 문제 해결

낮은 FPS 설정(특히 30FPS)에서 감소된 데미지 출력을 경험하고 있는 Marvel Rivals 플레이어는 곧 해결될 것으로 예상됩니다. 개발자들은 게임이 낮은 프레임 속도로 실행될 때 Dr. Strange 및 Wolverine을 포함한 특정 영웅의 피해 계산에 영향을 미치는 버그를 인정했습니다.

Magik, Star-Lord, Venom과 같은 영웅들에게도 영향을 미치는 이 문제는 공식 Discord 서버의 커뮤니티 관리자를 통해 확인되었습니다. 이 문제는 지연을 완화하기 위한 일반적인 기술인 게임의 클라이언트 측 예측 메커니즘과 연결된 것으로 보입니다. 영향을 받는 영웅과 능력의 정확한 범위는 불분명하지만(Wolverine의 Feral Leap 및 Savage Claw가 구체적으로 언급되어 있음) 정지된 대상에 대해서는 불일치가 더 두드러집니다.

정확한 수정 날짜는 알 수 없지만 개발자는 솔루션을 찾기 위해 적극적으로 노력하고 있습니다. 1월 11일에 출시될 시즌 1에는 최소한 부분적인 수정이 포함될 것으로 예상되며, 이를 통해 저가형 하드웨어를 사용하는 플레이어의 게임 플레이가 크게 향상될 것입니다. 시즌 1 업데이트로 문제가 완전히 해결되지 않으면 후속 패치를 통해 나머지 문제를 해결할 것입니다.

이러한 버그에도 불구하고 2025년 12월 초에 출시된 마블 라이벌즈는 132,000개 이상의 리뷰를 바탕으로 스팀에서 80%의 지지율을 자랑하는 등 커뮤니티로부터 좋은 반응을 얻었습니다. FPS 관련 피해 문제를 해결하기 위한 지속적인 노력은 모든 플레이어에게 균형 있고 즐거운 경험을 제공하려는 개발자의 의지를 더욱 입증합니다.