당신이 전용 Magic of Magic : The Gathering이 아니더라도 최근 몇 년 동안 Fallout , Tomb Raider 및 Assassin 's Creed 와 같은 타이틀에 걸쳐있는 다양한 비디오 게임 협업을 알고있을 것입니다. 그러나 팬의 관심을 끌기위한 최신 크로스 오버는 Final Fantasy와의 매우 기대되는 파트너십입니다. 이 협업은 하나의 파이널 판타지 게임에 대한 끄덕임 일뿐 만 아니라 독창적으로 제작 된 사전 건설 된 사령관 데크에 표시된 Fantasy VI, VII, X 및 XIV 등 4 개의 상징적 인 항목을 축하합니다.
아래의 독점 이미지 갤러리로 뛰어 들어 각 데크에 대한 리드 카드와 포장을 엿볼 수 있습니다. 또한, 우리는 해안의 마법사와 함께 앉아 팬 들이이 데크에서 기대할 수있는 것, 이러한 특정 파이널 판타지 게임을 선택한 이유 등을 논의 할 수있는 기회를 가졌습니다.
Final Fantasy X Magic : The Gathering -Commander 데크 공개
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6 월에 출시 될 예정인 The Magic : The Gathering Final Fantasy Crossover는 위의 갤러리에 소개 된 세 심하게 설계된 사전 구성된 4 개의 데크로 보완 된 완전한 초안 표준 기준 세트를 약속합니다. 각 데크는 100 장의 카드로 구성되어 있으며, 새로운 파이널 판타지 테마 아트 워크와 함께 재 인쇄를 혼합하고 인기있는 지휘관 형식에 맞게 조정 된 혁신적인 카드. 이 데크는 단일 파이널 판타지 게임 인 VI, VII, X 및 XIV 주변에서 독특하게 테마합니다.
세트의 사령관 측면을 이끌고있는 수석 게임 디자이너 다니엘 홀트 (Daniel Holt)에 따르면, "파이널 판타지 게임은 풍미, 사랑하는 캐릭터 및 독특한 설정이 풍부하여 단일 게임을 중심으로 풀 데크를 디자인 할 수있는 충분한 자료를 제공합니다.이 접근법을 통해 각 게임의 스토리에서 상징적 인 순간을 포착 할 수있었습니다.
이 네 가지 파이널 판타지 게임의 선택은 원하는 게임 플레이 역학의 혼합과 각 게임의 이야기의 눈에 띄는 조화로 인해 주도되었습니다. Holt는 Final Fantasy VII와 XIV가 간단한 선택 이었지만 Final Fantasy VI와 X는 팀 간의 내부 인기로 인해 더 많은 토론이 필요하다고 지적했습니다. 홀트는“이 프로젝트는 우리 팀의 열정을 보았으며, 모든 개발 단계에서 열정적 인 파이널 판타지 팬들로 가득 차있다”고 덧붙였다.
Final Fantasy VII의 진행중인 리메이크 3 부작의 복잡성을 탐색하는 것은 독특한 도전을 제기했습니다. "Final Fantasy VII와의 우리의 접근 방식 인 Dillon Deveney는"Final Fantasy VII와의 접근 방식은 오리지널 PS1 게임의 내러티브를 캡슐화하는 동시에 캐릭터 디자인, 스토리 순간 및 상징적 인 위치를 향상시키기 위해 리메이크와 재생의 현대적인 미학을 활용하는 것이었다.
Final Fantasy VI의 경우 픽셀 아트와 제한된 컨셉 아트의 본질을 포착하는 것이 중요했습니다. Deveney는 "Final Fantasy VI 팀과 긴밀히 협력하여 캐릭터 디자인을 업데이트하여 Yoshitaka Amano의 독창적 인 예술, 게임의 스프라이트 및 픽셀 리마스터 인물 사진을 혼합했습니다. 우리의 목표는 새로운 요소를 소개하면서 팬들의 추억으로 공명하는 디자인을 만드는 것이 었습니다."
각 데크에 대한 리드 캐릭터를 선택하는 것은 사려 깊은 고려와 관련이있었습니다. 클라우드는 Final Fantasy VII에 자연스럽게 적합했지만 다른 선택에는 더 많은 심의가 필요했습니다. Holt는 "Final Fantasy VI의 경우 Ruin 테마의 세계로 인해 Celes를 고려했으며, X의 경우 Yuna는 강력한 경쟁자였습니다. 궁극적으로 우리는 리드 캐릭터를 선택했지만 Final Fantasy XIV는 MMO, Y'Shtola의 인기와 철자법으로서 그녀의 역할을 통해 그녀의 그림자 브리 링거 원호에서 이상적인 선택을 만들었습니다."
Magic의 5 색 시스템 내에서 전체 게임의 이야기, 캐릭터 및 테마를 캡슐화하기 위해 데크를 제작하는 것은 중요한 도전이었습니다. Holt는 "우리는 각 게임과 원하는 게임 플레이에 대한 색상 아이덴티티를 결정해야했습니다. 4 개의 데크는 모두 영웅적인 테마를 반영하고 광범위한 캐릭터를 수용하기 위해 White를 포함합니다."
Final Fantasy VI의 데크는 게임의 후반을 반영하여 묘지에서 파티를 재건하는 데 중점을 둡니다. 클라우드가 이끄는 Final Fantasy VII의 데크는 장비 전략을 흰색 빨간색 색상 아이덴티티와 통합하여 전력과 라이프 스트림을 강조합니다. Sphere Grid에서 영감을 얻은 Final Fantasy X의 데크는 생물을 강화하기 위해 흰색 파란색 녹색 전략을 사용하는 반면 Final Fantasy XIV의 흰색 블루 블랙 데크는 사랑하는 캐릭터가 특징이없는 비수장 주문 캐스팅에 기댈 수 있습니다.
Holt는 "Final Fantasy Games는 기억에 남는 영웅과 악당들로 가득 차 있습니다. 팬들은 자신의 즐겨 찾기를 새로운 전설적인 생물로보고 각 데크 99 장의 다른 주문에서 행동하기를 기대할 수 있습니다."
The Magic : The Gathering Final Fantasy 세트는 6 월 13 일에 출시 될 예정입니다.이 데크에 가장 좋아하는 Final Fantasy 게임이나 캐릭터가 등장하지 않더라도 Holt는 팬들이 "16 개의 Mainline Games가 동행하는 제품에 순간을 가질 것"이라고 팬들을 안심시킵니다.
2022 년부터 Warhammer 40,000 사령관 데크 의 성공을 반영한이 Final Fantasy Decks는 표준 버전 (MSRP $ 69.99)과 Collector 's Edition (MSRP $ 149.99)으로 제공 될 예정이며, 후자는 특별 서지 포일 처리에 100 장의 카드를 모두 갖추고 있습니다.
이 데크 뒤의 창의적인 과정을 심도있게 살펴 보려면 해안의 Daniel Holt와 Dillon Deveney의 마법사와의 편집되지 않은 인터뷰를 읽으십시오.