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Helldivers 2에서 갑옷은 빛, 중간 및 무거운 유형으로 분류되며 각각의 이동성과 방어 통계에 영향을 미칩니다. 그러나 실제 게임 체인저는 갑옷의 수동 능력에 있습니다. 이 특전은 게임 플레이를 변화시켜 생존과 전투 효과를 향상시키는 전략적 이점을 제공 할 수 있습니다.
선택할 수있는 다양한 갑옷 패시브가 있으므로 우선 순위를 정할 수있는 사람을 이해하는 것이 중요 할 수 있습니다. Hellpod에 배치하기 전에 포괄적 인 계층 목록을 살펴보고 Helldivers 2의 미션 요구에 맞는 최고의 갑옷 패시브를 식별하십시오.
모든 갑옷 패시브 및 그들이 Helldivers 2에서하는 일
Helldivers 2는 14 개의 독특한 갑옷 패시브를 자랑하며, 각각 미션 기간 동안 플레이 스타일, 전략 및 전투 능력을 형성하도록 설계되었습니다. 손상 또는 스텔스의 스카우트 기능 향상에 대한 추가 보호를 찾고 있든, 올바른 갑옷 수동성을 선택하면 미션 성공에 큰 영향을 줄 수 있습니다.
Helldivers 2에서 Armor Passives는 전적으로 바디 갑옷과 연결되어 있으며 헬멧과 망토는 추가 보너스없이 표준 문제로 남아 있습니다.
다음은 Helldivers 2의 All Armour Passives와 그 효과에 대한 자세한 요약으로, 당신이 직면 할 수있는 다양한 도전과 미션 요구 사항을 충족시키기 위해로드 아웃과 빌드를 조정할 수 있도록 도와줍니다.
갑옷 수동 | 설명 |
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순응 | - 산, 전기, 화재 및 가스 손상에 대한 50 % 저항. |
고급 여과 | - 가스 손상에 대한 80 % 저항. |
민주주의는 보호합니다 | - 헤드 샷과 같은 치명적인 공격에서 살아남을 확률이 50 %. - 내부 출혈과 같은 흉부 부상을 방지합니다. |
전기 도관 | - 번개 아크 손상에 대한 95 % 저항. |
엔지니어링 키트 | - +2 수류탄 용량. - 웅크 리고 또는 경향이있을 때 30 % 반동 감소. |
추가 패딩 | - 방어 향상에 대한 +50 갑옷 등급. |
확고히 하는 | - 폭발성 손상에 대한 50 % 저항. - 웅크 리고 또는 경향이있을 때 30 % 반동 감소. |
가연물 | - 화재 손상에 대한 저항 75 %. |
메드 키트 | - +2 자극 용량. - +2 초 추가 자극 지속 시간. |
피크 체격 | - 100 %는 근접 손상을 증가시켰다. - 무기 이동 드래그를 줄임으로써 무기 취급을 향상시킵니다. |
스카우트 | - 적이 플레이어를 감지 할 수있는 범위가 30 % 감소했습니다. - 맵 마커는 레이더 스캔을 생성하여 근처의 적을 드러냅니다. |
서보 지원 | -30 % 증가 범위가 증가했습니다. - 50 % 추가 사지 건강. |
포위 공격 | - 1 차 무기의 재 장전 속도가 30 % 증가했습니다. -30 %가 1 차 무기의 탄약 용량을 증가시켰다. |
unclinching | -95 %가 반동 플린 칭을 줄였습니다. |
지옥의 갑옷 수동 계층 목록 2
Helldivers 2의 Armor Passive Tier List는 1.002.003 게임 버전을 기반으로하며 다양한 임무 및 적의 유형에 따른 각 수동의 전체 가치, 유틸리티 및 효율성을 평가합니다.
갑옷 수동 | 왜? |
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S 계층 |
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엔지니어링 키트 | 여분의 수류탄은 버그 구멍을 닫는 것에서부터 제작자 및 워프 선박 파괴에 이르기까지 다양한 전술 옵션을 제공하여 전투에서 게임 체인저가됩니다. |
메드 키트 | 강화 된 치유 능력은 특히 실험 주입 부스터와 결합 될 때 생존율을 크게 높여서 치명적인 만남을 할 수 있습니다. |
포위 공격 | 최근의 추가로 탄약 용량과 재 장전 속도가 향상되어 대규모 적 군중과 탄약 집약적 인 무기를 관리하는 데 적합한 최고의 선택이되었습니다. |
계층 |
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민주주의는 보호합니다 | 강력한 초기 게임 방어 부스트를 제공하여 모든 방향으로부터 치명적인 피해를 입을 가능성이 높아집니다. |
추가 패딩 | 모든 시나리오에서 광범위한 손상 저항을 제공하여 갑옷 등급의 직접적인 증가를 제공합니다. |
확고히 하는 | 특히 오토마톤에 대한 효과적으로 폭발적인 공격을 견딜 수 있도록 도와 주면서 로봇 적에 대한 무기 정밀도를 향상시킵니다. |
서보 지원 | 말단에 이상적이어서 더 안전한 성층권 배치 및 수류탄 던지기를 허용하는 동시에 발톱 공격으로 인한 부상을 줄입니다. |
B 계층 |
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피크 체격 | 근접 피해와 드래그 감소는 유익하지만 원거리 전투가 선호되는 게임에서는 덜 중요합니다. |
가연물 | 상황이 높지만 화재 기반 빌드에서 특히 가치가 있으며, 특히 터미니 니드와 화재 위험이있는 행성에 효과적입니다. |
스카우트 | 추가 미션 목표를 강조 할 수있는 능력은 부족하지만 적의 위치를 공개하여 전술 포지셔닝에 유용합니다. |
C 계층 |
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순응 | 미션은 4 가지 손상 유형을 동시에 거의 특징이 없기 때문에 광범위한 저항은 덜 유용합니다. |
고급 여과 | 가스 중심 빌드에서만 유리하며 심지어 전반적인 영향은 최소화됩니다. |
전기 도관 | 일루미 네이트에 대해 주로 유용하지만 다른 수동적 인 사람들은 이러한 맥락에서도 더 중요한 이점을 제공합니다. |
unclinching | 반동 플린 잉의 사소한 감소는 전투 효과를 크게 향상시키는 데 거의 도움이되지 않습니다. |