소식 Helldivers 2 Armor Passives 순위

Helldivers 2 Armor Passives 순위

작가 : Aaliyah Apr 03,2025

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Helldivers 2에서 갑옷은 빛, 중간 및 무거운 유형으로 분류되며 각각의 이동성과 방어 통계에 영향을 미칩니다. 그러나 실제 게임 체인저는 갑옷의 수동 능력에 있습니다. 이 특전은 게임 플레이를 변화시켜 생존과 전투 효과를 향상시키는 전략적 이점을 제공 할 수 있습니다.

선택할 수있는 다양한 갑옷 패시브가 있으므로 우선 순위를 정할 수있는 사람을 이해하는 것이 중요 할 수 있습니다. Hellpod에 배치하기 전에 포괄적 인 계층 목록을 살펴보고 Helldivers 2의 미션 요구에 맞는 최고의 갑옷 패시브를 식별하십시오.

모든 갑옷 패시브 및 그들이 Helldivers 2에서하는 일

Helldivers 2는 14 개의 독특한 갑옷 패시브를 자랑하며, 각각 미션 기간 동안 플레이 스타일, 전략 및 전투 능력을 형성하도록 설계되었습니다. 손상 또는 스텔스의 스카우트 기능 향상에 대한 추가 보호를 찾고 있든, 올바른 갑옷 수동성을 선택하면 미션 성공에 큰 영향을 줄 수 있습니다.

Helldivers 2에서 Armor Passives는 전적으로 바디 갑옷과 연결되어 있으며 헬멧과 망토는 추가 보너스없이 표준 문제로 남아 있습니다.

다음은 Helldivers 2의 All Armour Passives와 그 효과에 대한 자세한 요약으로, 당신이 직면 할 수있는 다양한 도전과 미션 요구 사항을 충족시키기 위해로드 아웃과 빌드를 조정할 수 있도록 도와줍니다.

갑옷 수동 설명 순응 - 산, 전기, 화재 및 가스 손상에 대한 50 % 저항. 고급 여과 - 가스 손상에 대한 80 % 저항. 민주주의는 보호합니다 - 헤드 샷과 같은 치명적인 공격에서 살아남을 확률이 50 %.
- 내부 출혈과 같은 흉부 부상을 방지합니다. 전기 도관 - 번개 아크 손상에 대한 95 % 저항. 엔지니어링 키트 - +2 수류탄 용량.
- 웅크 리고 또는 경향이있을 때 30 % 반동 감소. 추가 패딩 - 방어 향상에 대한 +50 갑옷 등급. 확고히 하는 - 폭발성 손상에 대한 50 % 저항.
- 웅크 리고 또는 경향이있을 때 30 % 반동 감소. 가연물 - 화재 손상에 대한 저항 75 %. 메드 키트 - +2 자극 용량.
- +2 초 추가 자극 지속 시간. 피크 체격 - 100 %는 근접 손상을 증가시켰다.
- 무기 이동 드래그를 줄임으로써 무기 취급을 향상시킵니다. 스카우트 - 적이 플레이어를 감지 할 수있는 범위가 30 % 감소했습니다.
- 맵 마커는 레이더 스캔을 생성하여 근처의 적을 드러냅니다. 서보 지원 -30 % 증가 범위가 증가했습니다.
- 50 % 추가 사지 건강. 포위 공격 - 1 차 무기의 재 장전 속도가 30 % 증가했습니다.
-30 %가 1 차 무기의 탄약 용량을 증가시켰다. unclinching -95 %가 반동 플린 칭을 줄였습니다.

지옥의 갑옷 수동 계층 목록 2

Helldivers 2의 Armor Passive Tier List는 1.002.003 게임 버전을 기반으로하며 다양한 임무 및 적의 유형에 따른 각 수동의 전체 가치, 유틸리티 및 효율성을 평가합니다.

갑옷 수동 왜? S 계층 엔지니어링 키트 여분의 수류탄은 버그 구멍을 닫는 것에서부터 제작자 및 워프 선박 파괴에 이르기까지 다양한 전술 옵션을 제공하여 전투에서 게임 체인저가됩니다. 메드 키트 강화 된 치유 능력은 특히 실험 주입 부스터와 결합 될 때 생존율을 크게 높여서 치명적인 만남을 할 수 있습니다. 포위 공격 최근의 추가로 탄약 용량과 재 장전 속도가 향상되어 대규모 적 군중과 탄약 집약적 인 무기를 관리하는 데 적합한 최고의 선택이되었습니다. 계층 민주주의는 보호합니다 강력한 초기 게임 방어 부스트를 제공하여 모든 방향으로부터 치명적인 피해를 입을 가능성이 높아집니다. 추가 패딩 모든 시나리오에서 광범위한 손상 저항을 제공하여 갑옷 등급의 직접적인 증가를 제공합니다. 확고히 하는 특히 오토마톤에 대한 효과적으로 폭발적인 공격을 견딜 수 있도록 도와 주면서 로봇 적에 대한 무기 정밀도를 향상시킵니다. 서보 지원 말단에 이상적이어서 더 안전한 성층권 배치 및 수류탄 던지기를 허용하는 동시에 발톱 공격으로 인한 부상을 줄입니다. B 계층 피크 체격 근접 피해와 드래그 감소는 유익하지만 원거리 전투가 선호되는 게임에서는 덜 중요합니다. 가연물 상황이 높지만 화재 기반 빌드에서 특히 가치가 있으며, 특히 터미니 니드와 화재 위험이있는 행성에 효과적입니다. 스카우트 추가 미션 목표를 강조 할 수있는 능력은 부족하지만 적의 위치를 ​​공개하여 전술 포지셔닝에 유용합니다. C 계층 순응 미션은 4 가지 손상 유형을 동시에 거의 특징이 없기 때문에 광범위한 저항은 덜 유용합니다. 고급 여과 가스 중심 빌드에서만 유리하며 심지어 전반적인 영향은 최소화됩니다. 전기 도관 일루미 네이트에 대해 주로 유용하지만 다른 수동적 인 사람들은 이러한 맥락에서도 더 중요한 이점을 제공합니다. unclinching 반동 플린 잉의 사소한 감소는 전투 효과를 크게 향상시키는 데 거의 도움이되지 않습니다.