快速鏈接
在Helldivers 2中,裝甲分為輕,中和重型類型,每種都會影響您的移動性和防禦性統計數據。但是,真正的遊戲規則改變在於盔甲的被動能力。這些特權可以改變您的遊戲玩法,從而提供戰略優勢,從而提高您的生存和戰鬥效率。
有了各種各樣的裝甲被動措施,了解哪些優先級可能是至關重要的。在您在地獄pod中部署之前,請查看我們的全面層列表,以確定適合您在Helldivers 2中您的任務需求的頂級裝甲被動。
所有的裝甲被動及其在地獄中所做的2
Helldivers 2擁有14種獨特的裝甲被動,每種旨在塑造您在任務期間的遊戲風格,策略和戰鬥能力。無論您是否正在尋求防止損壞的額外保護或增強的隱身偵察能力,選擇合適的裝甲被動都會極大地影響您的任務成功。
在Helldivers 2中,裝甲被動劑與防彈衣專門鏈接,而頭盔和斗篷仍然是標準發行的,沒有額外的獎勵。
這是Helldivers 2及其效果中所有裝甲消極的詳細摘要,可幫助您定制負載和建造以滿足您面臨的各種挑戰和任務要求:
裝甲被動 | 描述 |
---|
適應 | - 對酸,電氣,火和氣體損害的50%抵抗力。 |
高級過濾 | - 80%抵抗氣體破壞。 |
民主保護 | - 倖存致命攻擊的機會50%,例如頭像。 - 防止胸部受傷,例如內部出血。 |
電管 | - 95%的抵抗力對雷克損傷。 |
工程套件 | - +2手榴彈能力。 - 蹲下或容易發生時減少30%的後坐力。 |
額外的填充 | - +50裝甲等級可改善防禦。 |
強化 | - 50%抵抗爆炸性損害。 - 蹲下或容易發生時減少30%的後坐力。 |
可炎症 | -75%抵抗火災。 |
Med-Kit | - +2刺激能力。 - +2秒額外的刺激持續時間。 |
峰體形 | - 100%增加了近戰損害。 - 通過減少武器運動阻力來改善武器處理。 |
偵察 | - 敵人可以檢測玩家的30%減少範圍。 - 地圖標記生成雷達掃描以揭示附近的敵人。 |
伺服輔助 | - 30%的投擲範圍增加。 - 50%的額外肢體健康。 |
準備攻城 | - 30%提高了主要武器的重新加載速度。 -30%提高了主要武器的彈藥能力。 |
堅定不移 | - 95%減少後坐力退縮。 |
盔甲被動層列表中的地獄2
我們針對地獄的盔甲被動層列表基於1.002.003遊戲版本,評估了每個被動的總體價值,實用程序和各種任務和敵人類型的有效性。
裝甲被動 | 為什麼? |
---|
S層 |
---|
工程套件 | 額外的手榴彈提供多功能的戰術選擇,從封閉的蟲洞到破壞製造商和經紗,使其成為戰鬥中的遊戲改變者。 |
Med-Kit | 增強的癒合能力顯著提高了生存率,尤其是與實驗輸注助推器相結合時,使您能夠超過致命遭遇。 |
準備攻城 | 它最近的添加使它成為了最佳選擇,並具有提高的彈藥能力和重新加載速度,非常適合管理大型敵人人群和彈藥密集型武器。 |
一級 |
---|
民主保護 | 提供強大的比賽早期防守提升,增加了從各個方向生存致命傷害的機會。 |
額外的填充 | 提供了盔甲等級的直接提高,在所有情況下都提供了廣泛的損傷性。 |
強化 | 特別有效地防止自動機,幫助您承受爆炸性攻擊,同時增強針對機器人敵人的武器精度。 |
伺服輔助 | 對終端的理想選擇,可以使更安全的策略部署和手榴彈拋出,同時還減少了爪攻擊的傷害。 |
B級 |
---|
峰體形 | 雖然近戰損壞和減少阻力是有益的,但在首選遠程戰鬥的遊戲中,它們並不重要。 |
可炎症 | 在基於火災的建築物中,高度處境但有價值,尤其是對終端和有火災危害的行星有效的有效。 |
偵察 | 儘管缺乏突出其他任務目標的能力,但可通過揭示敵人的位置來進行戰術定位。 |
C層 |
---|
適應 | 由於任務很少同時具有所有四種損害類型,因此其廣泛的阻力較少。 |
高級過濾 | 僅在以氣體為中心的建築物中有益,即使那樣,總體影響也很小。 |
電管 | 主要針對照明的有用,但是即使在這種情況下,其他被動劑也具有更大的優勢。 |
堅定不移 | 後坐力的較小減少對提高戰鬥有效性的影響很小。 |