EA 동기와 씨앗은 다가오는 Game Developers Conference에서 텍스처 기술의 최신 발전을 공개 할 예정입니다. 그들은 Dead Space 및 Iron Man과 같은 게임을위한 "텍스처 세트"에 대한 혁신적인 접근 방식을 선보일 것입니다. 이 새로운 기술은 관련 텍스처 세트를 하나의 리소스로 병합하여 처리 효율성을 높이고 새로운 텍스처 생성을 가능하게합니다. 이 세션은 EA의 리드 기술 아티스트 인 Martin Palko가 주도 할 것입니다.
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팬들은이 프레젠테이션을 간절히 기대하고 있으며, 실제 게임 플레이 나 예상되는 Iron Man 게임에 대한 자세한 통찰력을 엿볼 수 있기를 바랍니다. 2022 년에 발표 된이 프로젝트에 대한 업데이트는 부족하여 잠재적 취소에 대한 추측을 불러 일으켰습니다. 그러나 EA 동기의 GDC 참여는 게임이 여전히 적극적으로 개발되고 있음을 재확인합니다. 회의는 2025 년 3 월 17 일부터 21 일까지 예정되어 있습니다.
Iron Man 게임에 대한 세부 사항은 여전히 제한되어 있지만 RPG 요소와 넓은 열린 세계를 특징으로하는 단일 플레이어 경험으로 확인되었습니다. 모두 Unreal Engine 5에 의해 구동되는 넓은 개방형 세계.