A EA Motive and Seed estão definidas para revelar seus últimos avanços em tecnologia de textura na próxima conferência de desenvolvedores de jogos. Eles mostrarão sua abordagem inovadora de "conjuntos de texturas" para jogos como Dead Space e Iron Man, entre outros. Essa nova técnica envolve a fusão de conjuntos de texturas relacionadas em um recurso, aprimorando a eficiência do processamento e permitindo a criação de texturas frescas. A sessão será liderada por Martin Palko, o principal artista técnico da EA, que se aprofundará nos meandros da textura e criação gráfica.
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Os fãs estão antecipando ansiosamente esta apresentação, na esperança de vislumbrar a jogabilidade ou informações detalhadas sobre o tão esperado jogo de Iron Man. Anunciados em 2022, as atualizações sobre o projeto foram escassas, alimentando especulações sobre seu potencial cancelamento. No entanto, a participação do EA Motive no GDC reafirma que o jogo ainda está em desenvolvimento ativo. A conferência está programada de 17 a 21 de março de 2025.
Detalhes sobre o jogo do Homem de Ferro permanecem limitados, mas é confirmado que é uma experiência para um jogador com elementos de RPG e um mundo aberto expansivo, todos alimentados pelo Unreal Engine 5. Além disso, há uma grande chance de que a EA motiva incorpore o sistema de vôo do trabalho anterior em Anthem, acrescentando uma dimensão emocionante.