Sony Interactive Entertainment의 전 세계 스튜디오 전 회장 인 Shuhei Yoshida는 PlayStation에서 광범위한 경력에서 가장 신경을 쓰는 순간을 공유했습니다. Minnmax와의 공개 인터뷰에서 Yoshida는 경쟁자 인 Nintendo와 Xbox가 경쟁자들이 조율 한 두 가지 주요 행사가 Sony의 재임 기간을 통해 충격파를 보냈다고 밝혔다.
이 끔찍한 순간 중 첫 번째 순간은 PlayStation 3 전 1 년 전에 Xbox 360의 출시였습니다. Yoshida는 소니의 콘솔을 기다리기로 선택한 게이머들이 차세대 게임을 경험하는 데 크게 지연 될 것이라고 언급하면서 "매우 무서운"것으로 묘사했습니다.
그러나 Yoshida를 그의 핵심으로 진정으로 흔들었던 사건은 Monster Hunter 4가 Nintendo 3DS에만 국한 될 것이라는 Nintendo의 발표였습니다. 그는 이것을 "경쟁 발표에서 얻은 가장 큰 충격"이라고 분류했다. Monster Hunter는 이전에 PlayStation Portable에서 기념비적 인 성공을 거두었으며 두 개의 독점 타이틀을 자랑했습니다. Monster Hunter 4 의 예상치 못한 독점 성은 3DS 가격을 100 달러 줄이 겠다는 Nintendo의 결정과 함께 PlayStation Vita보다 훨씬 낮았으며, 처음에는 250 달러의 가격이 책정되었습니다. 요시다는 그의 실망을 표명하면서 "나는 '오 나의 신'과 같았다. 그리고 [그들은] 가장 큰 게임을 발표했다. 그것은 가장 큰 충격이었습니다. "
Monster Hunter 4는 2013 년 Nintendo 3DS에서 독점적으로 출시되었으며 1 년 후 Monster Hunter 4 Ultimate 와 함께 출시되었습니다.
1 월 요시다의 은퇴는 30 년이 넘는 소니와 함께 끝났으며, 그 동안 그는 PlayStation 브랜드의 사랑하는 인물이되었습니다. 현재 기업 제약으로부터 자유 로워지는 Yoshida는 소니가 저항했던 라이브 서비스 게임에 대한 소니의 추진에 대한 그의 생각과 컬트 클래식 혈통 에 대한 리메이크 또는 속편의 가능성에 대한 그의 견해를 포함하여 그의 경력에 대한 솔직한 통찰력을 제공 할 수있었습니다.