Sony Interactive Entertainment的全球工作室前總裁Shuhei Yoshida分享了他在PlayStation廣泛的職業生涯中最令人不安的時刻。吉田在對Minnmax的一次揭示採訪中透露,競爭對手Nintendo和Xbox策劃的兩項重大事件使Shockwaves通過他在索尼的任期。
這些恐怖的時刻中的第一個是Xbox 360的推出,該Xbox 360在PlayStation 3前一年打入了市場。 Yoshida將其描述為“非常非常令人恐懼”,並指出選擇等待Sony的遊戲機的遊戲玩家會發現自己在體驗下一代遊戲中會大大延遲。
但是,任天堂宣布Monster Hunter 4將是任天堂3DS獨有的,真正使吉田震驚的事件是他的核心。他將其標記為“我對比賽的公告造成的最大震驚”。 Monster Hunter以前在PlayStation Portable上取得了巨大的成功,擁有兩個獨家冠軍。 Monster Hunter 4到3DS的出乎意料的排他性,再加上任天堂決定將3DS價格削減100美元的決定,將其遠低於PlayStation Vita,最初也定價為250美元。吉田表達了他的沮喪,說:“我當時想,'哦,我的上帝'。當時[當時]他們宣布了最大的遊戲……PSP上最大的遊戲是Monster Hunter。那場比賽將獨家出現在Nintendo 3DS上。我想,'哦,不。那是最大的震驚。”
Monster Hunter 4在2013年專門在Nintendo 3DS上推出,一年後, Monster Hunter 4 Ultimate 。
吉田(Yoshida)在一月份的退休後,與索尼(Sony)結束了三十年的結束,在此期間,他成為PlayStation品牌的備受喜愛的人物。現在,吉田已經擺脫了企業限制,能夠對他的職業生涯提供坦率的見解,包括他對索尼對現場服務遊戲的推動的想法,他本來可以抵制的,以及他對邪教經典血統的翻拍或續集的不可能的看法。