Sony Interactive Entertainment的全球工作室前总裁Shuhei Yoshida分享了他在PlayStation广泛的职业生涯中最令人不安的时刻。吉田在对Minnmax的一次揭示采访中透露,竞争对手Nintendo和Xbox策划的两项重大事件使Shockwaves通过他在索尼的任期。
这些恐怖的时刻中的第一个是Xbox 360的推出,该Xbox 360在PlayStation 3前一年打入了市场。Yoshida将其描述为“非常非常令人恐惧”,并指出选择等待Sony的游戏机的游戏玩家会发现自己在体验下一代游戏中会大大延迟。
但是,任天堂宣布Monster Hunter 4将是任天堂3DS独有的,真正使吉田震惊的事件是他的核心。他将其标记为“我对比赛的公告造成的最大震惊”。 Monster Hunter以前在PlayStation Portable上取得了巨大的成功,拥有两个独家冠军。 Monster Hunter 4到3DS的出乎意料的排他性,再加上任天堂决定将3DS价格削减100美元的决定,将其远低于PlayStation Vita,最初也定价为250美元。吉田表达了他的沮丧,说:“我当时想,'哦,我的上帝'。当时[当时]他们宣布了最大的游戏……PSP上最大的游戏是Monster Hunter。那场比赛将独家出现在Nintendo 3DS上。我想,'哦,不。那是最大的震惊。”
Monster Hunter 4在2013年专门在Nintendo 3DS上推出,一年后, Monster Hunter 4 Ultimate 。
吉田(Yoshida)在一月份的退休后,与索尼(Sony)结束了三十年的结束,在此期间,他成为PlayStation品牌的备受喜爱的人物。现在,吉田已经摆脱了企业限制,能够对他的职业生涯提供坦率的见解,包括他对索尼对现场服务游戏的推动的想法,他本来可以抵制的,以及他对邪教经典血统的翻拍或续集的不可能的看法。