Seperti Naga: Pereka utama Wealth Infinite mendedahkan penggunaan semula aset pintar di belakang koleksi perabot luas Dondoko Island. Ketahui bagaimana pendekatan inovatif ini memperluaskan skop minigame.
Pulau Dondoko: Minigame skala yang tidak dijangka
Memanfaatkan aset masa lalu untuk permainan yang dipertingkatkan
Dalam wawancara 30 Julai dengan Automaton, seperti Dragon: Pereka utama Infinite Wealth, Michiko Hatoyama, terperinci pertumbuhan yang mengejutkan di Pulau Dondoko. Pada mulanya dikandung sebagai minigame yang lebih kecil, projek itu berkembang secara organik. Hatoyama menyatakan, "Pulau Dondoko bermula kecil, tetapi ia semakin besar daripada yang dijangkakan." Pengembangan ini didorong oleh peningkatan yang ketara dalam resipi perabot yang ada.
Penggunaan semula strategik RGG Studio mengenai aset sedia ada dari tajuk Yakuza yang lalu terbukti penting. Hatoyama menekankan keupayaan untuk membuat kepingan perabot individu "dalam beberapa minit," berbeza dengan hari -hari atau bulan yang biasanya diperlukan untuk penciptaan aset baru. Perpustakaan aset yang sedia ada ini dibenarkan untuk integrasi pesat pemilihan perabot yang besar dan pelbagai ke Pulau Dondoko.
Pengembangan kedua -dua pulau itu sendiri dan inventori perabotnya bertujuan untuk menyediakan pemain dengan permainan yang segar dan menarik. Skala Pulau yang semata -mata dan pilihan perabot yang luas memberi kuasa kepada pemain untuk mengubah padang pasir awal menjadi resort mewah yang mewah.
Dikeluarkan pada 25 Januari 2024, seperti naga: kekayaan tak terhingga -entri utama kesembilan dalam siri Yakuza yang diterima secara meluas. Kejayaan permainan, ditambah pula dengan perpustakaan aset yang luas yang terkumpul di seluruh siri ini, kedudukan RGG Studio dengan baik untuk projek -projek masa depan. Pulau Dondoko berdiri sebagai bukti pengurusan aset yang cekap, mengubah minigame yang seolah -olah mudah menjadi pengalaman yang sangat luas dan bermanfaat untuk pemain.