เหมือนมังกร: นักออกแบบนำของ Infinite Wealth เผยให้เห็นการใช้สินทรัพย์ที่ชาญฉลาดเบื้องหลังคอลเล็กชั่นเฟอร์นิเจอร์ที่กว้างขวางของ Dondoko Island ค้นพบว่าวิธีการที่เป็นนวัตกรรมนี้ขยายขอบเขตของมินิเกมได้อย่างไร
เกาะ Dondoko: มินิเกมในระดับที่ไม่คาดคิด
ใช้ประโยชน์จากสินทรัพย์ที่ผ่านมาเพื่อปรับปรุงการเล่นเกม
ในการสัมภาษณ์ 30 กรกฎาคมกับ Automaton เช่น Dragon: Michiko Hatoyama นักออกแบบนำของ Infinite Wealth, Michiko Hatoyama รายละเอียดการเติบโตที่น่าประหลาดใจของเกาะ Dondoko เริ่มแรกคิดว่าเป็นมินิเกมขนาดเล็กโครงการพัฒนาอย่างเป็นธรรมชาติ Hatoyama กล่าวว่า "เกาะ Dondoko เริ่มเล็ก แต่มันก็ใหญ่กว่าที่คาดการณ์ไว้มาก" การขยายตัวนี้เกิดจากการเพิ่มขึ้นอย่างมากในสูตรเฟอร์นิเจอร์ที่มีอยู่
RGG Studio นำเสนอสินทรัพย์ที่มีอยู่เดิมจากชื่อ Yakuza ที่ผ่านมาได้พิสูจน์แล้วว่าเป็นเครื่องมือ Hatoyama เน้นความสามารถในการสร้างชิ้นส่วนเฟอร์นิเจอร์แต่ละชิ้น "ในไม่กี่นาที" ตรงกันข้ามกับวันหรือเดือนที่จำเป็นสำหรับการสร้างสินทรัพย์ใหม่ ห้องสมุดที่กว้างใหญ่ของสินทรัพย์ที่มีอยู่แล้วนี้ได้รับอนุญาตให้รวมการเลือกเฟอร์นิเจอร์ขนาดใหญ่และหลากหลายเข้าสู่เกาะ Dondoko
การขยายตัวของทั้งเกาะและสินค้าคงคลังเฟอร์นิเจอร์มีวัตถุประสงค์เพื่อให้ผู้เล่นมีการเล่นเกมที่สดใหม่และมีส่วนร่วม ขนาดที่แท้จริงของเกาะและตัวเลือกเฟอร์นิเจอร์ที่กว้างขวางช่วยให้ผู้เล่นเปลี่ยนดินแดนรกร้างเริ่มต้นให้กลายเป็นรีสอร์ทที่หรูหราและหรูหรา
เปิดตัวเมื่อวันที่ 25 มกราคม 2567 เหมือนมังกร: ความมั่งคั่งที่ไม่มีที่สิ้นสุด - รายการการฉีดที่เก้าในซีรีส์ยากูซ่า - ได้รับการยกย่องอย่างกว้างขวาง ความสำเร็จของเกมประกอบกับห้องสมุดสินทรัพย์ที่กว้างขวางซึ่งสะสมอยู่ทั่วซีรีส์วางตำแหน่ง RGG Studio ที่ดีสำหรับโครงการในอนาคต เกาะ Dondoko เป็นเครื่องพิสูจน์ถึงการจัดการสินทรัพย์ที่มีประสิทธิภาพเปลี่ยนมินิเกมที่เรียบง่ายดูเหมือนจะเป็นประสบการณ์ที่กว้างขวางและคุ้มค่าสำหรับผู้เล่น