Sony ၏ Marvel Spider-Man 2 သည်ဇန်နဝါရီလ 30 ရက်မှစ. PC ကိုဖြည့်ဆည်းပေးခဲ့ပြီးဤဆိပ်ကမ်းအတွက်မျှော်လင့်ထားသည့်အတွက်၎င်း၏ PC စွမ်းဆောင်ရည်သည်နက်နဲသောအရာဖြစ်ပေသည်။ PlayStation Blog တွင်အသေးစိတ်စာစောင်တွင် developer nixxes software သည်စွမ်းဆောင်ရည်နှင့်အမြင်အာရုံဆိုင်ရာစစ်ဆေးမှုများကိုပိုမိုကောင်းမွန်စေရန်ဒီဇိုင်းပြုလုပ်ထားသောကျယ်ပြန့်သော PC features များကိုဖော်ပြထားသည်။
နောက်တွဲယာဉ်အသစ်တစ်ခုနှင့်အတူ PC ရှိ Spider-Man 2 သည် PSN အကောင့်မလိုအပ်ကြောင်းအတည်ပြုခဲ့သည်။ ထို့အပြင်ဆိပ်ကမ်းသည် DLSS 3.5 REL ပြန်လည်တည်ဆောက်ရေးအပါအ 0 င်အဆင့်မြင့် Rayragracing စွမ်းရည်ကိုမိတ်ဆက်ပေးသည်။ Nixxes Graphics Programmer Menno Bil ၏အဆိုအရ PC တွင် Marvel ၏ Spider-Man 2 တွင် Ray ပြန်လည်တည်ဆောက်ရေးနှင့်အတူ Ray-Ray-Ray-track-track-track-distows တို့တွင်တွေ့ရသည့်အခါ,
ဒီဂိမ်းဟာ DLSS 3 နဲ့ FSR 3.1 ကို upscaling နဲ့ fr fsr 3.1 ကို Protel ရဲ့ Xess ဆက်စ် Upscaler လည်းရရှိနိုင်ပါတယ်။ DLSS 4 ၏ Multi frame မျိုးဆက်များကို box ထဲမှမထောက်ပံ့ပါ။ ကျယ်ကျယ်ပြန့်ပြန့်ဖန်သားပြင်များရှိသူများအတွက် Ultrawide Support သည် 48: 9 ရှုထောင့်အချိုးအထိတိုးချဲ့သည်။ ရုပ်ရှင်ရုံ 32: 9 အထိကြည့်ရှုနိုင်သည်။
Spider-Man 2 ကို အသုံးပြု. ရေနွေးငွေ့ကုန်းပတ်ပေါ်တွင် RAM နှင့်ခေတ်သစ်ဂရပ်ဖစ်ကဒ်လိုအပ်ချက်များသည်ဖြစ်နိုင်ချေရှိသောကြောင့်ရေနွေးငွေ့ကုန်းပတ်စစ်ဆေးခြင်းကိုမမျှော်လင့်ပါနှင့်။ PS4 port များဖြစ်သော Miles Morales - Miles Prevass ကဲ့သို့ Miles Morales ကဲ့သို့သော Miles Morales ကဲ့သို့သော Miles Morales နှင့် Spider-Man တို့ကဲ့သို့ပင်ပိုမိုအရွယ်အစားရှိသည့်နေရာများတွင် hardware ကိုထပ်မံတွန်းပို့နိုင်သည်။
ရပ်ရွာလူထုသည်ပြည့်စုံသောဟာ့ဒ်ဝဲလိုအပ်ချက်များကိုချီးကျူးခဲ့သည်။ Reddit အသုံးပြုသူတစ် ဦး က "ဒီဟာကငါတွေ့ကြုံဖူးသမျှထဲမှာအကောင်းဆုံးဟာ့ဒ်ဝဲလိုအပ်တဲ့စာရွက်ဖြစ်ရမယ်။ " အခြားအသုံးပြုသူတစ် ဦး itsmeicebear4 က "ရိုးရိုးသားသား, စွမ်းဆောင်ရည်ကဒီဟာကိုရောက်နေပြီဆိုရင်ကောင်းကောင်းရလိမ့်မယ်။